伴随着《侠盗猎车手6》预告片的强烈震撼,整个游戏行业弥漫着一种罕见的“GTA焦虑症”。从大型AAA巨作到独立小品,众多开发商纷纷调整发行日期,生怕与这部行业十年一遇的重磅巨作直接对抗。然而,《巫师3》前总监Konrad Tomaszkiewicz却表现出截然不同的泰然自若。

这位经验丰富的游戏行业人士明确表示,由其新成立的工作室Rebel Wolves研发的开放世界角色扮演游戏《黎明行者之血》将严格按照原计划于明年如期推出,不会因为《gta6》的潜在发布时间调整而改变策略。
面对行业内普遍担忧“与《GTA6》竞争等于自取灭亡”的观点,甚至有人用“遮蔽太阳”的夸张比喻形容《绝地潜兵2》CEO的局面,Tomaszkiewicz在接受GameRadar+采访时轻松回应:“我认为整个行业都在关注《GTA》,因为它本身就是《GTA》。作为玩家,我自然会去体验;作为开发者,也没有任何问题。我们静待佳音。”

这种令人惊讶的自信,源于他对工作室发展的独到理念。Tomaszkiewicz曾强调,与其大规模扩张团队,不如注重效率提升,他的工作室更倾向于稳步发展,而非盲目追求规模扩张。在独立作品如《恶魔学校》等作品中选择避开锋芒,这位曾为《巫师3》贡献卓著的行业先锋,成为少数敢于与行业巨头同台竞技的开放世界开发者,他的淡定姿态在行业弥漫的恐慌氛围中尤显难能可贵。



































