在最新的视频内容中,内容创作者Moore’s Law Is Dead透露,索尼似乎正在为其基于人工智能的超分辨率技术——PlayStation Spectral Super Resolution(简称PSSR)开发一个关键的升级版本。
这个被社区称作PSSR2(非正式名称)的版本,旨在进一步提升图像的视觉品质,同时减轻AI升频技术带来的性能压力。

另外,报道中还提及现有PSSR方案的一些局限性。例如,目前在将内容提升至4K时,最低的内部渲染分辨率为864p,低于这一阈值时,图像质量会明显下降。同时,现有技术对帧率也存在一定影响,比如在PS5 Pro上运行《战神:诸神黄昏》时,开启PSSR后最高帧率大约只能维持在70到75 FPS左右,难以达到更高的表现。索尼希望通过新一代PSSR2克服这些限制。
据消息来源透露,改进后的PSSR算法有望支持更高的分辨率和刷新率组合。这其中包括4K/120Hz、1440p/120Hz、1080p/120Hz,甚至在硬件支持和游戏优化条件允许时,或许还能实现8K/60Hz的画面。这将为玩家提供多样化的高品质视觉体验,无论是在不同分辨率或刷新率的场景中,都能保持流畅与稳定。
此外,有消息指出,索尼正在探索一种名为MFSR的技术功能。这或许是一种比传统时间抗锯齿(TAA)更优质的解决方案。这意味着,即便玩家没有激活PSSR来提升性能,索尼的AI增强重建技术也能取代TAA,提高PS5 Pro在高质量游戏中的图像表现。 


































