据IGN独家报道,由曾参与《GTA》核心开发的Leslie Benzies创立的开发公司Build A Rocket Boy近日正式宣布启动《心之眼(MindsEye)》项目的裁员程序。虽然官方尚未公开具体受影响的人数,但内部人士透露,此次裁员范围大约涉及一百多名员工——该工作室在英国拥有约300名员工,同时海外团队约有200名成员。

在官方声明中,Build A Rocket Boy坦言公司正处于“内部调整阶段”,并表示裁员是“艰难的决定”。声明中强调,公司将优先考虑为受影响的员工提供岗位内部转岗的机会,同时已启动正式的协商程序,承诺未来几周会公布更多细节,并以“透明、公正和尊重”为原则处理后续事宜。
作为公司旗舰作品的《心之眼》,原本被寄予厚望。然而,游戏推出后却遭遇了口碑严重滑落:Steam平台上的用户评分持续低迷,玩家批评主要集中在“优化存在严重问题”、“玩法缺乏深度与趣味”以及“内容与宣传不符”等方面。尽管开发团队强调会专注于后续的内容更新和性能改进,但首发失败无疑已对团队造成了巨大打击。

业内人士透露,这次裁员或与《心之眼》的糟糕首发表现直接相关。作为一款耗费多年心血,且被视作3A级开放世界新秀的作品,其市场反响远低于预期,迫使公司不得不重新审视战略布局。声明中指出,此次调整旨在为《心之眼》的长远运营和工作室未来的发展打基础,但裁员规模及项目困境已引发行业广泛关注和担忧。
目前,Build A Rocket Boy尚未明确回应是否裁撤了《心之眼》的核心开发团队,也未公布未来的更新规划。这场由差评风暴引发的行业动荡,为独立工作室敲响了警钟:在激烈竞争的3A级市场环境下,仅靠明星制作人的“光环”已难以确保长远发展的持续动力。
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