在2025年TGA展会公布了系列全新力作《皇牌空战8:希孚之翼》之后,仅仅数日,游戏总监菅野和嗣以及制作人下本学便接受了《Fami通》的采访。在采访中,他们揭示了更多关于新作的详细信息。据Automaton Media的报道显示,该项目的开发工作早在2020年就已正式启动并逐步推进。

开发团队在确保新作能够达到3A大作标准的同时,也注重保持系列粉丝喜爱的核心元素。下本学表示:“我们不仅延续了系列30年来广受推崇的经典要素,还在深度思考,哪些创新措施才能真正带给玩家新颖的体验。”他还详细讲述了该系列的三大核心支柱:自由飞翔带来的极致快感、策略性强的敌机击落,以及突破重重阻碍所获得的成就感。”

在技术创新方面,团队专为云层效果打造了一款名为“Cloudly”的自主引擎。这一新引擎将与虚幻引擎5共同参与开发,旨在取代之前所使用的第三方渲染工具trueSKY。菅野指出:“新引擎可以生成多层次、多样化的逼真云层结构,为玩家带来前所未有的视觉震撼体验。”

游戏首次引入了第一人称动态过场动画,让玩家在观赏动画时可以自由调整视角,细致观察场景中的各种细节。部分飞行场景中的动画还将采用驾驶舱视角呈现,菅野表示:“如果玩家有意偏离视线,或许还能从背景中发现其他角色的动作细节,从而解锁隐藏的线索。”

从预告片中可以看出,故事设定发生在2029年。玩家将扮演“难民船坚毅号”的飞行员,代号“希孚之翼”,剧情背景是中尤西亚联盟遭受袭击引发的难民危机。本作由Project Aces团队开发,预计将在2026年登陆PC、PS5与XSX|S平台,不过具体发售日期尚未公布。
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