由CRITICAL REFLEX发行、Ichthys开发的这款游戏,将在今年12月举行《梦与灭》(Being and Becoming)的试玩测试活动,以便玩家提前体验其独特的魅力。

《Being & Becoming》展现了一个充满氛围感的像银河战士和恶魔城的融合世界,这片王国被集体梦境的腐蚀所侵染。玩家将扮演具有清醒意识的梦境勇者,你需要击败那些被梦境腐蚀的灵魂,将它们化为武器,用以解救陷入沉睡的世界,重塑光明。
通过消灭并吞噬那些在梦境中变得面目全非的生灵的灵魂,每吸收一剂新的灵魂,就能在战斗中召唤出它们,为你提供防御与攻击的力量。玩家可以建立一个丰富的武器库,里面存放着由梦境中崇高灵魂持有的各种武器。利用这些武器巧妙构建攻击套路,用创新的方式逐步推进在这个奇幻的世界中探索冒险。

游戏设定了广袤而错综复杂的世界,世界的展开会依据你的每个决策而变化。选择在何处开始对抗集体梦境,会导致不同的游戏路线与关卡出现。沉睡不能免除你的责任——你的每一个行动都将塑造清醒与梦境两个世界的未来走向,最终影响它们的命运走向。

从风景如画的优美场景到荒诞怪异的环境,每一处都充满独特的韵味,通过细腻的手工绘制背景表现得淋漓尽致。每位头目都拥有鲜明的性格,不仅在剧情中扮演重要角色,还通过各种动画片段和互动场景强化其形象,带来丰富的视觉体验。

《Being & Becoming》的另一大亮点是游戏中丰富而引人入胜的配音角色及强势头目,配音令人沉浸其中,增强游戏的表现力。动感澎湃的原声音乐由游戏制作过程中创作,既助力营造氛围,又深度融入游戏体验,令人难忘。



































