《班卓熊》的早期设计方案首次对外曝光,曾经以兔子形态出现一周!

发布时间:2025-11-24 20:00:17阅读:52713
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    大小:57.43MB更新时间:2025-09-14
    版本: 安卓版
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作为凭借两款经典的N64平台跳跃游戏崭露头角的动物角色搭档,班卓与小笛的造型曾一度差点偏离原本设想,走向完全不同的方向。

《班卓熊》的早期设计方案首次对外曝光,曾经以兔子形态出现一周!

关于《班卓熊》最早以“梦境计划”命名进行开发的故事已经广为流传:在转变为收集拼图、对抗绿巫婆的平台游戏之前,这个项目最初是一个海盗冒险题材,而班卓最初的人类角色设定也早已为人所知。

《班卓熊》的早期设计方案首次对外曝光,曾经以兔子形态出现一周!

然而在最新一期《复古玩家杂志的专访中,前Rare工作室的角色设计师埃德·布莱恩透露,在确定最终以熊形象之前,班卓曾有过约一周左右的兔子角色设计。 "我们曾将其从人类男孩调整为兔子,短暂试验后又改回熊,"他坦言,"说实话,我至今对此耿耿于怀——班卓本应是一只兔子!当然,现在谁都清楚这个决定是多么荒谬。"

《班卓熊》的早期设计方案首次对外曝光,曾经以兔子形态出现一周!

虽然“梦境计划”的相关影像资料多年来偶有流出,但作为兔子的班卓设计始终未被公开曝光。不过,有关档案事实确实存在:"我保存了当年的备份磁带,其中两盒已交由档案部门存档,"布莱恩说道,"几乎所有数据都得以成功恢复,包括那只兔子造型。现在我只向创始人史蒂夫·梅尔斯披露,否则互联网一定会炸锅。"

《班卓熊》的早期设计方案首次对外曝光,曾经以兔子形态出现一周!

至于搭档小笛的设计诞生,前开发人员克里斯·萨瑟兰回忆道:“团队希望为二段跳设计一个合理的设定,有人提出让翅膀从班卓背包延伸出来。后来我们顺势扩大设想:为何不直接创造一个带翅膀的新角色呢?”这只住在背包里的毒舌红鸟,从此成为贯穿整个系列的幽默亮点和调剂。