近日,索尼官方正式公布了两款面向移动端的平台新作,包括《地平线:钢铁前线》(同步登陆PC与移动设备)以及《瑞奇与叮当:游侠争夺战》(独占移动平台)。

尽管在游戏主机市场拥有忠实的粉丝基础,但随着移动设备用户数量的猛增,达到数十亿,且在整体游戏收入中占据重要份额,索尼放弃进军移动端显得短视。然则,由于主机用户与移动端玩家之间天然存在壁垒,索尼虽然曾尝试进军移动市场,更多依然停留在试验阶段。如今其行动趋向更为大胆。为此,外媒Push Square展开了三项调查,以了解玩家对该策略的看法。

统计数据显示,截至发稿,“你如何看待PlayStation重返移动游戏领域?”的投票已吸引588人参与,其中仅21%的受访者表示认可,48%的持否定态度,而31%的人则表现出漠不关心的态度。第二个问题“你是否会在移动设备上进行游戏?”也有594人答卷,显示经常玩者仅占7%,偶尔尝试的12%,很少使用的占35%,而完全不玩的人则高达46%。第三项调查关注玩家对哪款新作更感兴趣,结果显示有71%的玩家对这两款作品都表示无兴趣。

此次调查直观反映出玩家对索尼移动端布局的复杂心态——既认可其潜在的市场价值,也因为群体间的天然壁垒及过去尝试成效有限,表现出较为谨慎的态度。



































