最近,在接受彭博社专访时,游戏《超英派遣中心》的创始人Nick披露,为了确保团队中30名成员的工资按时发放,所有创始人自愿停止领取薪酬长达半年。面对资金链紧张的难题,他坦言:“在激烈竞争的游戏市场中,一个没有成功先例的工作室,要推出一款叙事类型的游戏,想要获得投资方的认可实属不易。”

令人难以置信的是,这款目前在PS5平台上获得接近满分评价,并超越《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等众多大作的作品,《超英派遣中心》在开发早期几乎无人看好其潜力。AdHoc Studio的联合创始人Nick Herman表示,游戏历经多年研发,期间屡遭挫折,曾一度陷入濒临破产的边缘。
在与Telltale Games合作开发《与狼同行2》遇到分歧并最终终止合作后,AdHoc Studio坚决将全部心血投入到《超英派遣中心》的开发中。然而,命运再次对他们开了个玩笑——疫情期间,合作发行商突然采取“断崖式撤资”的策略,仅一年内便单方面终止了合作协议。

“那天晚上,在游戏界最盛大的颁奖典礼上,我就像一个孤独奔跑的逐梦者,”Nick的声音中依稀带着当年的激动,“会场辉光闪烁,我逐一敲响每扇可能的门,用颤抖的声音向每位潜在投资者倾诉我们的梦想。这不仅仅是在寻求资金,更像是在绝望深渊中抓住最后一根稻草。”
就在AdHoc即将签署那份可能导致工作室在游戏发行后彻底崩溃的“生死契约”时,Critical Role宛如英雄般出现——不仅出资完成了《超英派遣中心》的最终制作,还签订了新作合作协议。如今,《超英派遣中心》的销量不断飙升,无数玩家将其誉为“年度最佳”,这场豪赌的逆转也成为行业中的传奇佳话。



































