2023年7月27日,上海浦东嘉里大酒店举办了中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)。在此次会议中,中国音像与数字出版协会首席副理事长兼中国音数协游戏工委主任张毅君对外发布了《2023年1-6月中国游戏产业分析报告》,并对其内容进行了详细的解读说明。

据主办方提供资料显示,2023年前六个月,国内游戏市场实现实际销售收入1442.63亿元,比去年同期下降2.39%,但环比增长22.2%,显示出市场逐渐回暖的趋势。收入下降主要因用户的消费意愿与购买能力在一季度未能完全恢复;进入5月后,尽管市场收入有明显提升,但尚不足以弥补前期的跌幅。根据当前走势,预计下半年市场将迎来较强烈的反弹。
在同期数据中,我国网络游戏用户数达到6.68亿,较去年同期增长0.35%,创历史新高。
在2023年上半年,国产自主研发游戏在国内市场的实际销售收入达1217.84亿元,同比略降2.25%,但环比涨幅高达24.5%。
海外市场方面,自研游戏海外销售收入为82.06亿美元,同比减少8.72%。在主要海外市场,包括日本、美国和韩国,用户的消费意愿与能力也受到经济下行压力的影响。激烈的市场竞争导致海外推广成本显著增加。
数据显示,今年上半年,美国、日本和韩国依旧是我国移动游戏的三大海外市场,市场份额分别为31.77%、19.65%和8.50%;德国、英国、法国等欧洲国家累计占比接近10%。此外,中东、拉美及东南亚等新兴市场仍保持增长势头。
在海外收入排名前100名的自主研发移动游戏中,策略与角色扮演类游戏合计占比超过50%,而射击与休闲类游戏比例分别为8.79%和8.44%。尽管策略类游戏依然居于领先地位,但与之竞争的其他类型差距逐年缩小。今年上半年,这三大类游戏的收入占比从去年超过70%下降到不足60%。
在细分市场方面,移动端游戏仍占据主导地位,占据市场实际销售收入的73.97%,虽略有下降,但依然是国内市场最主要的类别。客户端游戏的销售持续上升,占比达到22.84%;网页游戏的市场份额则进一步缩小,仅为1.64%。
据统计,2023年上半年我国移动游戏的实际销售收入达1067.05亿元,同比减少3.41%,但环比上涨29.2%,表现出较强的复苏态势。
在排名前100的移动游戏中,多人在线战术竞技(MOBA)类占比16.72%,射击类占比16.37%,角色扮演类占比13.57%;这三类合计占比46.66%。值得关注的是,角色扮演类游戏的收入份额出现明显下降。
与此同时,客户端游戏在2023年上半年实现实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%。这主要得益于电竞及二次元题材的持续走热,以及部分游戏开发商采用移动端与PC端同步发行策略。
网页游戏的发展趋势则略显疲软,其实际销售收入同比下降11.87%,总规模为23.85亿元。
在主机游戏方面,今年上半年国内市场销售收入为7.47亿元,年同比减少15.16%,主要因新推出的主机游戏表现不及去年同期。
电竞产业方面,2023年前六个月实现实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%。可以预见,随着杭州亚运会的临近,电竞市场仍有巨大潜力。需要指出的是,上述数据尚未囊括电竞直播、俱乐部运营及赛事收入等细分领域的收益,相关详细信息,请关注后续发布的《中国电子竞技产业报告》。
在休闲移动游戏方面,今年上半年实际销售收入达167.05亿元,虽同比下降1.55%,但内购收入实现快速增长,达108.78亿元,同比增长135.4%;而广告变现的收入则为58.27亿元,同比下降52.81%。休闲游戏的收入结构与商业模式发生较大变化,广告变现的IAA模式明显减弱,而头部休闲手游在内购收入方面表现优异。
整体来看,2023年前六个月,我国游戏行业积极推动高质量发展,在未成年人保护、用户信息安全、技术创新、新文化传承及国际市场拓展等多个维度都取得了显著成就。
在全球游戏市场整体低迷的背景下,我国游戏产业正逐步走出低谷,展现出向上的发展态势。面对充满挑战的后半年,行业亟需振奋信心、完善生态体系、坚持正确价值导向、落实社会责任、深化未成年人保护措施,并努力服务国家文化强国及数字经济战略。同时,要积极应对国际竞争中的各种挑战,推动我国游戏产业向规范化、精品化、多元化和国际化方向迈进,迎来新的发展高峰。
(责编:王谊帆、沈光倩)
想要与志趣相投的伙伴们共同体验游戏乐趣?新游必备激活码,开服必有礼包,满足多样需求,期待你的加入!
关注最新开服动态>>>请进入艾玛软件园开服频道
获取最新游戏礼包>>>请浏览艾玛软件园礼包频道



































