由FromSoftware基于《艾尔登法环》核心素材创新开发的试验性质多人游戏《艾尔登法环:黑夜降临》,近期被母公司角川集团正式披露,市场反响远远超出预期效果。

在最新发布的财务报告中,角川指出“《黑夜降临》的业绩显著超越了早期的预估”,而游戏部门也再次强调该作品“表现出乎所有预料”,尽管具体的销售数字尚未公布。公司方面表示,未来将“持续推进《黑夜降临》以及原作和DLC内容的销售增长”。此前,发行商万代南梦宫在8月曾宣布,该作品的玩家数量已突破500万,从而带动数字盈利增加了70亿日元。

虽然扩展包(DLC)的销售收益可能低于主游戏(受到定价策略及附加内容比例的影响),优质的扩展内容仍有望推动游戏迎来第二轮增长。考虑到这款试验性作品已轻松超出预期,FromSoftware与角川集团在未来几个月内预计会取得更为出色的成绩。

《黑夜降临》的成功为FromSoftware的另一款多人合作试验项目《The Duskbloods》奠定了良好的基础,然而后者作为Switch第二代平台上的PvPvE游戏,还需要应对平台限制和玩法类型的双重挑战。
今年年初,《黑夜降临》的总监石崎顺曾透露,这类游戏的构思早在《黑暗之魂3》期间就已萌生,而《艾尔登法环》庞大的世界观最终使这一设想得以实现。
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