根据微软最新披露给股东的年度财务报告,自2020年以来,Xbox游戏部门首次成功完成了一项与CEO萨提亚·纳德拉及其他高层管理人员薪酬挂钩的业绩指标。

在截止至6月30日的财务年度内,纳德拉及CFO艾米·胡德等管理团队的部分浮动薪酬,将以Xbox平台内容和服务收入的增长表现作为考核依据。
这个Xbox相关的绩效指标是影响CEO等高管获得数千万美元股票激励的四个核心目标之一(仅纳德拉一人,今年便有价值五千万美元的股票奖励与此挂钩)。
完成Xbox相关目标,有助于纳德拉及其团队拿到全额奖金;未达标则会减少部分薪酬;超额完成则可获得额外的激励奖赏。
今年Xbox内容与服务收入的增长目标设定为超过14%,经过汇率调整后,实际增长率略低于15%。
自2021年以来,微软内部唯一持续四年未能实现与CEO部分薪酬关联指标的部门即为游戏业务部门。
同期,领英、Azure云服务、Surface硬件和Teams协作平台等业务均达到或超出高管薪酬相关的目标,但部分业务的稳定性仍存在一定差异。
值得注意的是,Xbox部门在2021和2022年未实现Game Pass订阅用户的增长目标,而在2023和2024年则未达成Xbox内容及服务收入的增长预期。




































