《双影奇境》的成功实现令人振奋!开发团队坚决拒绝转型为服务导向的游戏产品

发布时间:2025-10-08 16:32:08阅读:84457

  由曾开发《逃出生天》和《双人成行》的Hazelight Studios最新力作——《双影奇境》,于3月7日正式发布。截止目前,该作品销量已突破400万套,赢得了玩家的广泛喜爱。团队特别感谢广大玩家对Zoe与Mio角色的喜爱,并重申将继续专注于打造以此类玩法为基础的原创冒险故事,坚守独立精神。

《双影奇境》的成功实现令人振奋!开发团队坚决拒绝转型为服务导向的游戏产品

  Hazelight Studios官方在推特上宣布,《双影奇境》的全球销量已经突破400万份。作为一款强调双人合作的游戏,其在玩法设计剧情安排上都极具创新,深受玩家社区的热烈追捧。在游戏内容方面,既有激烈的战斗场面,也蕴含丰富的解谜合作元素,甚至还巧妙融入了边追逐边解锁手机的独特体验。团队对此寄予厚望,相信今年的奖项募集也大有可期。

《双影奇境》的成功实现令人振奋!开发团队坚决拒绝转型为服务导向的游戏产品

  回顾前作《双人成行》,它曾荣获2021年度最佳游戏、最佳家庭协作以及最佳多人游戏等奖项。在上市前进行的访谈中,工作室CEO Josef Fares明确表示,虽然他们是EA Originals的一部分,但绝不会制作以服务为导向的游戏产品,而是继续以多人的原创冒险故事为核心,保持作品的独立性和创新性。

《双影奇境》的成功实现令人振奋!开发团队坚决拒绝转型为服务导向的游戏产品