由育碧发行的《全境封锁 2:幸存者》近期在科隆展览会上亮相,吸引了众多关注。在现场访谈中,开发团队披露了许多鲜为人知的幕后故事——一位核心成员提到,初次启动《全境封锁 2》新资料片的重启工作时,整个开发组只有五名成员参与。

据育碧官方介绍,《全境封锁 2:幸存者(The Division 2: Survivors)》定位为“生存撤离体验”,预计将在2026年正式上线,同时也是对《全境封锁 2》进行持续运营与支持的最新重大内容补充。

Massive Entertainment工作室的艺术总监帕勒·霍夫斯坦(Palle Hoffstein)回顾了这次“资料片复活重启”的历程:2019年,原计划的《全境封锁 2》开发路线图基本顺利完成,但游戏表现未达预期;育碧甚至在当年的股东会议中,公布了包含“令人失望”的游戏名单,令投资者失望之余,也促使“重启《全境封锁 2》以挽回口碑”的计划逐步酝酿。在该阶段,参与重启项目的开发团队只有五人。

开发团队成员坦言,重启一款评价不佳的作品,其难度远超从零打造一款全新的IP。然而,这五位开发者凭借坚韧不拔的努力,让《全境封锁 2》的口碑逐渐得以修复 —— 与育碧其他项目通常动辄数百人的庞大团队相比,这样的成就尤显珍贵。



































