自1994年第一代PlayStation问世以来,索尼创造了众多令人难忘的游戏系列,然而并非所有都能持续辉煌。外媒Comicbook近日整理出PlayStation历史上七个最令人失望的系列(体育类除外),这些系列或因起步辉煌后逐渐惨淡,或始终平庸无亮点,令人扼腕叹息。

1、《妖精战士》
其中,《妖精战士》(Arc the LaD)系列堪称典型的高开低走典范。虽然第二作被誉为经典佳作,但其他作品表现平平。这款战术RPG在日本本土拥有庞大粉丝基础,却直到2002年才以合集形式引入西方市场。更令人遗憾的是,2018年前的最终章《黑暗终结》遭遇评价滑铁卢,使曾经闪耀的系列光彩暗淡,成为玩家心中的一大遗憾。

令人惋惜的还有派对问答节目《Buzz!》系列。虽然配备了标志性的红色蜂鸣器控制器,整体没有硬伤,但在五年内疯狂推出19部作品严重透支了品牌价值。即使在《托尼霍克滑板》的巅峰期,这样的产量也令人难以置信。该系列满足了聚会娱乐的基本需求,但在创新方面几乎停滞不前,没有带来新的突破。

3、《极限滑板》
作为早期雪板类游戏的先驱,《极限滑板》(Cool Boarders) 系列曾一度风光,但很快就被《1080°雪崩》和《SSX》等后来者超越。即使获得好评的《极限滑板2001》也未能逆转颓势,开发商Idol Minds最终放弃了续作,标志着一个曾经辉煌系列的逐步走向衰落。

4、《隐形妖怪》
凭借PSP/PSV平台上的增强现实技术短暂流行的《隐形妖怪》(Invizimals),系列整体质量逐步下降。PS3平台的《失落王国》仅获平均得分50分,最终使这个曾推出26集动画的IP黯然失色,再次验证了“流行不等于优质”的老话。

5、《纳克大冒险》
索尼曾力推的吉祥物《纳克大冒险》(Knack),也陷入困境。首作的玩法备受诟病,虽有改进的续作未能扭转销量的颓势。除了项目总监马克·塞尼外,鲜有人对第三部充满期待,系列的未来充满不确定性。

6、《歌唱之星》
在千禧年音乐游戏热潮中,《歌唱之星》(SingStar)凭借其简单的卡拉OK模拟功能一度取得成功。然而,随着从PS2到PS3时代数十款粗制滥造的续作陆续登场,加上《摇滚乐队》等强劲对手的冲击,该系列逐渐式微,最终只能在欧洲和澳洲市场勉强维持一点影响力。

7、《小龙斯派罗》
最后,《小龙斯派罗》(Spyro the Dragon) 的命运尤为错综复杂。必须承认,PS1上的三部曲是平台跳跃游戏的典范,但到了PS2时代,每一部作品都在削弱其原本的魅力。《斯派罗传说》三部曲更是雪上加霜,导致索尼最终放弃了收购权,将其交由动视管理。尽管重制版系列唤回了玩家的美好记忆,但难以掩盖十余年的品质下滑带来的阴影。

这份名单上的系列各自以不同方式演绎了令人失望的故事,成为PlayStation辉煌历史中值得深思的反思对象。



































