《最终幻想》系列最初以经典的回合制战斗方式闻名于世,然而近年来,新作逐渐转向动作游戏风格,试图吸引更多新玩家的关注。尽管如此,近来回合制游戏在玩家群体中反响热烈,诸如《博德之门3》和《光与影:33号远征队》等作品的成功便极好地证明了这一点。

日前,《博德之门3》核心团队成员Michael Douse在社交平台上发表看法,他表示如果《最终幻想》能够重拾传统回合制战斗系统,销量极有可能迈上千万台阶。
虽然《最终幻想》凭借庞大的粉丝基础,新作销量稳定保持在数百万级别,但要达到更高的销售目标仍存在差距。Douse认为,史克威尔艾尼克斯应更加重视老玩家的期望,回归回合制不仅能够降低开发难度,也有助于大幅提升销量表现。


支持该观点的玩家也积极响应,部分玩家指出,《光与影:33号远征队》的成功再次印证了市场对优质回合制游戏的强烈需求。整体来看,当下玩家对回合制玩法的喜爱依然浓厚,这为《最终幻想》系列未来的发展指明了新的方向。




































