LOL英雄联盟手游于2025年8月3日进行持续在线更新,本次版本重点针对符文大乱斗模式的装备和符文进行了系列调整,同时修复了若干游戏内已知问题,提升整体游戏体验。

一、游戏模式调整
符文大乱斗模式
1、装备细节修改(仅作用于该模式)
我们非常感谢广大玩家对新暴击装备的喜爱,但同时也注意到这些装备使得暴击射手在嚎哭深渊团战中的表现过于强势。因此,本次对部分暴击类装备进行了数值调整,以更好地控制其强度。
饮血剑
攻击力由45调整为30,物理吸血比例由8%提升至10%
无尽之刃
装备基础暴击率溢出后,每额外1%暴击率带来的暴击伤害由0.6%下调至0.4%
收集者
处决目标最大生命值阈值设定从4%+2%暴击率改为4%+1%暴击率
强磁电铳
攻击力由25降至15
大亨之铠
受到伤害时返还金币范围由2~6增至3~8

2、符文调整
心之抗
每次增益的护甲与魔法抗性由1提升至2
心音灵刃
伤害提升为:100~300(随等级变化)+ 200%治疗量(原为100~200+100%治疗量)
叠角龙
二、战场机制优化
针对玩家反馈推进节奏过快及难以获得第五张符文卡的问题,我们选择提升防御塔的防御能力,旨在延长比赛合理时长,保持对局的平衡性和竞技深度。
一塔保护时间由3分钟增加至4分钟;
二塔保护时间由6分钟延长至8分钟;
基地护甲和魔法抗性数值由50大幅上升至150;
英雄整体最大基础生命值提升,从600增加至800;

三、已解决问题
修正了灼烧,喵!效果在一名玩家选取后全队生效的异常情况。
修复易损、暴击飞羽与钻头长矛联动造成的无限飞羽叠加漏洞。
纠正获取良性循环状态后助攻计数异常增加的问题。
改善部分机型在高负载状态下,因画面优化导致飞行道具帧率下降的表现。
修复脱战护盾与因子扩散叠加引发过量护盾叠加的错误。



































