近日,TechlanD正式宣布,面向所有平台的《消逝的光芒(Dying Light)》“Retouched”更新,将在6月26日正式上线,为玩家带来视觉上的全新提升与细节打磨。

早在今年一月,系列的总监Tymon Smektala便首度透露了这次“Retouched”更新的计划,旨在庆祝游戏十周年,但当时并未披露具体内容。这份神秘感引发了玩家们对于可能推出重制版的广泛猜测——对此,Smektala曾表示自己当时几乎“心脏骤停”。
“Smektala在最新的开发者博客中坦陈:‘视频发布后的第二天,我浏览反应,差点跳起来。许多玩家期待的是一个完全的重制版,所以我必须强调,这次Retouched更新的目的,是为了对玩家热爱的《消逝的光芒》进行点滴润色,而非彻底革新或重新打造。’”

Techland指出,由于需要兼容已经使用了十年的旧引擎技术,所有画质改进都必须由美术团队逐一手工制作,确保不增加系统负担,因此整项更新耗时远超预期。
首席3D美术师Krzysztof Knefel表示:“我几乎走遍了整个游戏地图,对每一处素材进行了筛选和强化。所有选中的元素,都是由我们的美术师逐个细心修复完成的。”

他进一步解释道:“使用旧引擎的好处是可以随时与技术团队沟通交流,今年我们积累了丰富的优化经验。某天,同事用新技术处理旧素材,竟然发现可以推广到整个游戏中。我们组成专门的小组,手动提升环境贴图品质。”他指着木质墙板的对比图说:“提高纹理细节,能让场景质感实现质的飞跃。”他还调整了物理渲染系统,让金属表面的光泽更贴近现实中的反射规律。




































