《博德之门3》中的演员公开指责开发方在游戏制作中采用AI技术,称其缺乏趣味性!

发布时间:2025-09-19 19:50:18阅读:75960

近日,在接受Radio Times Gaming的采访时,《博德之门3》饰演阿斯代伦角色的演员尼尔·纽本对游戏开发中广泛使用生成式人工智能表达了强烈不满。这位凭借该角色荣获多项表演大奖的演员坦言:“开发者明显不乐意使用AI,因为这个东西实在太糟糕——费尽心思也只能制作出模棱两可的成果,哪里还能找到什么乐趣?”

《博德之门3》中的演员公开指责开发方在游戏制作中采用AI技术,称其缺乏趣味性!

  纽本特别强调了人类创作中那份独一无二的“妙惊喜”,这是AI所无法复制的魅力所在。他用两个字作为总结:“AI糟透了”。这一发言呼应了早些时候扮演萨曼莎·贝亚特的演员所表达的类似观点,两人都认为由AI生成的内容缺乏灵魂与情感。

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  随着人工智能技术的飞速进步,其在游戏行业中的应用引发了广泛争议。尽管包括《使命召唤》在内的多款大型3A游戏开始尝试利用AI生成素材,但近年来行业内因裁员和AI替代带来的压力,使从业者的抵触情绪不断升温。纽本也承认AI可能会不断改进,但他质疑其存在的必要性:“为什么不让人类创作?为什么要失去更多的乐趣?我对那些合成内容毫无兴趣。”

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  行业分析指出,演员群体对AI技术的敏感度尤为突出——这不仅关系到创作理念的争论,更直接影响到数字替身技术对其职业发展的威胁。在游戏及影视行业持续推动AI应用的背景下,关于艺术核心价值的讨论或将长久持续下去。

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