PGL官方公布了2026年PGL布加勒斯特比赛的完整赛制细节,该赛事计划于2026年4月3日至13日在罗马尼亚布加勒斯特的PGL工作室举行。这是一场全球顶级的CS2比赛,届时来自世界各地的顶尖战队将云集于此。排名前12的VRS战队将获得直邀资格,参加线下主要赛事;另外,4支战队将通过线上公开预选赛与封闭预选赛晋级。最终,16支战队将为了荣耀和总奖金125万美元展开激烈角逐。

地区预选赛规则简介
欧洲、北美及南美赛区(EU/NA/SA)
线上公开预选赛(2月14日至17日)
每个区域将举办两场公开预选比赛,每场比赛前两名晋级下一轮。
因此,三个赛区共计产生4支晋级队伍。
VRS直邀名额说明
根据各区域在VRS(Valve地区排名系统)中的排名,另有4支战队将获得直邀资格,为主赛事保驾护航。
参赛队伍总数设定
封闭预选赛将由8支战队参加。
封闭预选赛采用双败淘汰制(2月26日至3月1日),所有比赛采用三局两胜(BO3)制,决赛为五局三胜(BO5)。
亚洲与大洋洲(Asia/Oceania)区:
由亚洲VRS邀请两支战队,线上进行一场预选赛,获得晋级资格的两支队伍,总计4支战队参赛。
封闭预选赛采用双败制BO3,最终选出一支战队晋级亚洲总决赛。
西亚(West Asia):
由亚洲VRS邀请两支战队,线上预选赛后选出两支晋级队伍,总计4支战队参加封闭预选赛。
比赛形式为双败淘汰BO3,最终一支队伍晋级亚洲总决赛。
东亚(East Asia):
同样由亚洲VRS邀请两支战队,线上预选后晋级两支,总计4支战队进入封闭预选赛。
采用双败制BO3,决出一支晋级亚洲总决赛的战队。
亚洲总决赛(Asia Final)安排:
将由3支战队组成的循环赛(BO3)争夺冠军资格。
比赛会持续进行,直至产生明确胜者。若出现平局,可能会进行多轮加赛以决出胜负。
封闭预选赛结束后,剩余的四支队伍将与其他12支受邀战队一同角逐冠军。
邀请流程详解
根据全球VRS排名,12支战队将获得布加勒斯特线下主要赛事的直邀资格。
封闭预选赛的邀请依据区域内(欧洲、美洲、亚洲)VRS排名顺序发放,按排名从高到低逐一发出邀请。
VRS排名的生效日期为2026年2月2日星期一。当天开始按照排名依次发放邀请,第一名优先获邀。
用于种子排名的VRS排名发布日期为2026年3月2日星期一。
本次大赛延续了PGL举办国际顶级赛事的传统,以精良的制作环境汇聚最强阵容。战队们将为总奖金125万美元奋勇争夺,为粉丝带来高水平的竞技盛宴。
左至右分别显示:名次、总奖金、奖金池、俱乐部相关收益


战队阵容资格要求
只有在邀请当日,战队阵容中至少有三名选手仍在队伍中,方可通过VRS直邀方式参与比赛。
拒绝邀请或无法出战的情况
若任何战队阵容选择拒绝或不能接受VRS直邀,赛事组委会将依据VRS排名,从下向上依次递补,直至所有席位被填满。
签证申请条件
未能在截止日期前获得必要签证的战队,其直邀资格将转让给下一名VRS排名队伍。赛事在申根区范围内举行,需满足相关签证要求。
Valve禁赛与阵容完整性保障
若有选手因Valve禁赛导致战队不再符合参赛条件,相关直邀资格即作废。
利益冲突限制
参赛战队和选手不得在其竞争对手成功中拥有任何经济利益,以确保赛事的公平公正。参赛者必须确认不与其他队伍存在利益关系,包括管理、所有权、许可或借贷等商业关联。
潜在利益冲突规定
赛事主办方及其工作人员不得与任何参赛者存在商业关系,除非已获得Valve批准并进行了充分披露,包括但不限于共同管理、所有权或资金关系。
只有在符合法定披露和公告条件(书面披露、公开披露且Valve未提出异议,或在协议启动后90天内未被反对)情况下,此类利益关系才视为已获批准。
Valve保留自主决定权,可以要求在合理期限内(最多两周)解决利益冲突,或在不产生成本和处罚的条件下终止相关协议。
该类利益关联的批准有效期为一年,自Valve收到披露之日起计算,期间如未被明确终止,则自动续期。
邀请资格的例外情况
若任何队伍或选手涉及以下行为,将导致取消参赛资格并被逐出比赛:



































