据外媒Comicbook报道,Ripple Effect工作室(前身为DICE洛杉矶工作室,也是《战地6》的主要开发团队之一)技术总监Christian Buhl在近日接受采访时,就游戏PC版本的相关细节进行了详细说明。
Christian Buhl指出,当前版本的《战地风云6》在正式发布时并未集成光线追踪技术,近期也没有引入该功能的计划。

他进一步解释道:游戏在推出之时不会增加光线追踪功能,且近期也没有相关的开发安排。这主要是因为我们希望将更多资源投入到性能优化上。我们的目标是确保在默认配置下,游戏能在绝大多数玩家的硬件条件下顺畅运行。因此,在开发早期我们就决定暂不采用光线追踪技术,以便整体提升游戏的性能表现。

此外需要指出的是,《战地5》和《战地2042》在发布时都支持光线追踪功能。尽管光线追踪能带来更细腻、更逼真的视觉效果,但考虑到《战地6》是一款大型多人在线射击游戏,玩家更关注的是游戏的流畅度与帧率,而非阴影或纹理的细节表现。因此,开发团队在技术取舍上做出了合理的平衡,这也是符合实际需求的决策。



































