由索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)与Arc System Works携手合作,宣布即将推出的角色格斗游戏《漫威斗魂:格斗之魂》(MARVEL Tokon: Fighting Souls)将登陆PlayStation 5平台及PC端(Steam和Epic Games Store),预计于2026年正式发售。

此次合作由PlayStation Studios、Arc System Works和Marvel Games三方联手倾力打造,带来一款全新的双人对抗格斗体验。本作不仅引入了创新的人物设计与战斗舞台,还配备了震撼人心的配乐、直观易懂的操作机制以及令人惊叹的视觉特效,旨在以全新的视角让玩家沉浸在漫威宇宙中,无论是格斗新手还是资深玩家都能快速上手,且具有深度和多样的战术玩法,为高水平竞技提供充分空间。
游戏中将汇聚美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、暴风女、惊奇女士、星爵以及恶灵骑士(罗比·雷耶斯)等众多经典漫威英雄与反派,每个角色都拥有Arc System Works独特的设计风格以及鲜明的战斗特色,为玩家带来丰富的战斗体验。

制作人山中武史表示:漫威丰富的角色阵容让选择变得极具挑战性,不过在筛选过程中我们坚持几个原则。首先,我们希望收录那些最能代表漫威“门面”的角色;其次,要确保不同角色的战斗风格和类型都能得到平衡;最后,我们还希望加入一些意料之外的惊喜,给那些之前未曾出现在格斗游戏中的角色留出空间。”

山中进一步补充道:在项目的早期阶段,我们尝试用着色器来重现更偏西方漫画的视觉风格,但漫威团队希望我们采用更接近《Arc System Works》一贯的日本动画风格。因此,我们调整了视觉表现方式,更加注重动画化风格的表达,让画面更加符合漫威的整体调性。”

从远距离突刺到电影级的终极技能,每个角色都配备了多套定制攻击套路,包括普通攻击、特殊技和独特技能,设计灵感取自漫威角色的超能力与力量系统。Arc System Works致力于确保这些标志性角色的动作表现与战斗风格焕然一新,完美融入《漫威斗魂:格斗之魂》的世界中,带来前所未有的战斗体验。

值得一提的是,不仅角色的技能与玩法进行了全面升级,开发团队也为双人合作战斗的定义带来了创新的思考与布局。
在过去,团队对战格斗游戏多采用二对二或三对三的赛制,因此我们在内部进行了多次讨论,权衡是否应坚持传统方式,还是探索更具突破性的一对一或四对四的战斗模式。”

关根强调:我们相信,多角色同时登场的团队战斗是激烈且具有观赏性的核心所在。同时,漫威的魅力之一是能够将众多超级英雄悉数集结,呈现丰富多样的组队组合,这也为游戏增添了无限可能性。”

结合以上理念,我们得出结论:打造一个四对四的团队战斗系统,不仅能呈现出最精彩的格斗瞬间,也能推动双打格斗游戏向更高层次发展,为玩家带来别样的竞技体验。



































