由日本计算机娱乐供应商协会(Computer Entertainment Supplier’s Association)公布,《东京电玩展2025》(Tokyo Game Show 2025)此次的参展企业名单以及核心视觉设计已对外发布。此次盛会预计于今年九月二十五日至二十八日在千叶县幕张展览馆(Makuhari Messe)隆重举办。

截止至七月八日,参展企业总数已达772家。其中,日本国内企业473家,海外合作伙伴299家,展位总数达到4083个——这不仅远超2024年东京电玩展的3252个展位纪录,也使得2025年的展会极有可能成为历史上规模最大的东京电玩展。参加此次展会的国家和地区超越四十六个,包括多个国际知名游戏开发商与发行商。
其中,索尼PlayStation、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)、世嘉(SEGA)、科乐美(KONAMI)、卡普空(CAPCOM)、育碧(Ubisoft)、电子艺界(EA)、光荣特库摩(Koei Tecmo)、万代南梦宫(Bandai Namco)等行业巨头已确认亮相参展。

本年度的主视觉形象由座敷童子(Zashiki Warashi)创作,其主题为“无限延绵、永不停歇的游乐天地”(Unlimited, Neverending Playgrounds),体现了不断扩展、持续创新的游戏世界理念。
对于这一 teaser 插画引发的众多反响,我感到非常欣慰,“Warashi”在新闻稿中如此表达。他透露,自己之前从未尝试过分别发布 teaser(预热图)和正式视觉图的做法,因此,当看到网友留言说“也期待主视觉图”,他感到十分新奇与激动。随着正式发布时间的临近,他的期待之情也日益高涨,甚至连母亲都在盼望着它的正式亮相。这幅作品融合了许多喜爱的游戏元素,是他对游戏产业工作者们的敬意之作。虽然肩负着如东京电玩展这般重量级活动带来的巨大压力,但他依然倾注全部心血,用心创作。只希望参观者们能喜欢这幅视觉作品,这就是他最大的满足!”



































