粉丝组织发起抵制《深海迷航2》,开发方回应:“感到非常失望”

发布时间:2025-08-15 21:07:29阅读:18575

据外媒报道:Unknown WorlDs的新任CEO Steve Papoutsis表示,部分玩家因近期公司领导层变动而呼吁抵制新作,这让他感到相当失望。“

Papoutsis此前曾担任《木卫四协议》的开发商Striking Distance的高层。月初,在母公司Krafton解雇工作室前领导人兼联合创始人Ted Gill、Charlie Cleveland及Max McGuire后,他临危受命接任Unknown Worlds的CEO职位。Krafton官方称此次解雇原因是这三位高管“擅离职守”。

粉丝组织发起抵制《深海迷航2》,开发方回应:“感到非常失望”

被辞退的前高管随后集体提起诉讼,指控Krafton公然违反了其收购协议的核心条款和精神实质,试图拒付协议中约定的2.5亿元奖金中的五千万美元。

不论事件背后的真实情况是否能水落石出,过去半月里,《深海迷航社区的强烈反对成为舆论焦点。在Reddit上的相关讨论中,有帖子的标题高悬:“不要购买《深海迷航2》”,还声称游戏被推迟至2026年,是为了让开发者无法获得协议中约定的2.5亿美元奖金。在我与Papoutsis的交流中,也提及了这篇帖子。

粉丝组织发起抵制《深海迷航2》,开发方回应:“感到非常失望”

哇……,“是的,我的第一反应确实是感到非常失望。” Papoutsis坦言,制作游戏是出于热爱,团队成员都倾注了巨大心血。“在我参与开发的这些年里,人员变动是难免的,大家都在不断调整和更替。”

对于此次事件,我只能说:那些最初启动《深海迷航2》项目的团队成员依然在这里他们充满热情,兢兢业业地工作,旨在为玩家带来一次令人满意的体验——这是《深海迷航》系列的进一步发展,而不是偏离玩家深爱的元素。我们的目标始终是忠于最初作品的精神。”

在我与Papoutsis交流结束后,Krafton向GamesRadar发布声明,指出:查理和马克斯参与《深海迷航2》的开发程度极低,甚至完全没有参与。而整个开发团队依然保持完整,并且正积极推进项目的进展。”

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Papoutsis补充强调:“目前的管理层致力于维护社区的支持和开放开发的精神。我们没有意图改变商业模式,也不会引入让玩家反感的微交易等内容。我们的核心目标,是打造一个尊重社区、传承经典、真正提供有意义玩家体验的游戏。”

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