近日,一位与任天堂合作的业内人士透露,该公司对开发设备的审批流程极为严格:新申请开发的游戏作品,必须展现出流畅的高清画质,或者配备诸如GameShare等创新性功能。此前,有未经证实的消息称,LynxByte Games确认,任天堂即将推出的全新掌机将搭载英伟达的DLSS 3.1超采样技术。

过去,行业专家曾将第三方Switch 2游戏数量偏少的问题,归咎于开发设备发放缓慢。众所周知,开发者需要依赖这些工具进行游戏创作和优化。一位任天堂合作伙伴在领英平台上披露,任天堂在发放开发设备时态度极为谨慎。据其透露,相关工作室必须证明其作品能够充分利用包括DLSS 3.1在内的关键硬件功能,才能获得开发设备支持。
博主Doctre81详细分析了任天堂的审核流程:即使某款游戏在原版Switch上运行正常,也不意味着它一定能顺利通过Switch 2的审核。任天堂更倾向于与已有合作基础的开发工作室继续合作。

当开发者提交游戏方案时,必须详细阐述如何充分发挥Switch 2增强性能,例如实现4K分辨率、60帧流畅画质,或者在底座模式下呈现1440p的高刷新率表现。支持Pro手柄的C键功能、鼠标操作模式,或者具备创新性的GameShare功能,也都能提升方案通过审核的可能性。开发商只需展示部分(非全部)新特性的运用方案,即有望获得开发设备支持。
目前任天堂已经封堵了所有非法获取开发设备的途径。游戏厂商必须严格遵循官方的审查流程,方可获得在Switch 2平台发布作品的资格。

LynxByte Games还确认了一项关于英伟达超采样技术的重要信息。此前有分析师猜测,这款新一代掌机可能会采用旧版DLSS技术。虽然目前DLSS 3.1未必支持帧生成,但随着系统不断升级,未来Switch 2或许将解锁更多先进的功能和特性。



































