2025年6月21日,华为开发者大会(HDC 2025)中的游戏服务分论坛在广东东莞松山湖圆满结束。众多游戏开发者、行业领头羊以及生态合作伙伴齐聚一堂,围绕“新机遇、新体验、新服务,鸿蒙创新技术赋能游戏产业”的主题展开深入交流与讨论。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席了本次分论坛并称,尽管数字化发展迅猛,但鸿蒙还是迎风而立,渐入佳境。他鼓励更多游戏开发者加入鸿蒙生态,“希望有更多创意丰富且质量过硬的鸿蒙游戏涌现,为玩家提供更加多样的游戏体验,共同推动游戏行业的创新成长和繁荣进步。”

华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建指出,华为游戏中心将为开发者提供一个全面赋能的平台,同时,面向全场景、小游戏、大联运以及全球市场的鸿蒙游戏激励计划也在不断升级中,鼓励开发者利用鸿蒙独特的系统特性进行创新,打造全媒体流量矩阵,实现全场景的智能化分发,吸引数以亿计的游戏玩家。

新机遇:全场景机遇迸发,激活游戏用户全域价值
过去一年,鸿蒙游戏生态不断跃进,截至目前,已有超过4900款鸿蒙游戏上线。这不仅展现了数字积累,更是游戏产业协同进步、创新突破的有力证明。立足当前,鸿蒙为游戏产业带来的新机遇正全面爆发。鸿蒙系统实现了“一次开发,多端部署”的技术突破,让开发者能够跨越手机、电脑、智能穿戴设备等全场景终端,将优质内容精准触及到所有用户,带来了全新的用户增长机会。

国产黑马《英勇之地》的商务负责人在论坛上分享了鸿蒙全场景游戏实施的经验。《英勇之地》手游于5月在鸿蒙平台率先上线,并同步完成了PC版在鸿蒙电脑上的全面技术适配。借助鸿蒙生态丰富的分发场景和成熟的首发运营策略,《英勇之地》在首发阶段取得了显著成绩,首周流水超过300万,其中鸿蒙平台占比达30%,预约转化率高至40%。由此可见,鸿蒙全场景生态的流量红利正在为游戏用户增长带来新的机会。

作为游戏产业增量的重要部分,小游戏赛道在华为的推动下获得了新机遇。华为小游戏不断优化接入流程、强化开发工具、完善联运体系,帮助开发者效率地融入鸿蒙游戏生态。此外,也提升了小游戏产品能力,从即点即玩到即时转化的路径,帮助开发者抢占价值百亿的小游戏市场。
针对以内容驱动的独立游戏,华为游戏中心提供了专业的内容平台和全生命周期服务支持,为其创造更广阔的发展空间和有利的成长环境。华为游戏中心还推出了独立游戏专区,构建多元游戏分发阵地,以便直达目标用户群体,不断推动独立游戏掌握全场景时代的新流量机遇,塑造独立游戏的流量新场域。
如今,伴随鸿蒙生态的快速扩展和用户基础的增长,越来越多的游戏厂商加速布局鸿蒙,许多新品选择首先上线鸿蒙版本,争夺用户增长的新机遇。为此,华为游戏中心也推出了新的鸿蒙游戏激励政策,包括游戏鸿飞计划、全场景创新激励等,从技术支持到流量倾斜,全方位助力优质内容绽放光彩,支持游戏开发者加速商业成功。
新体验:游戏体验革新,内容+玩法焕新用户感知
从用户体验角度,鸿蒙游戏生态致力于突破交互界限,创造极致体验。华为游戏中心精心维护优质内容社区,承载专业游戏内容,满足玩家快速获取优质内容的需求,并为游戏开发者提供广阔展示游戏内容的生态平台和内容矩阵。

“看”游戏,集合更专业的游戏内容,整合玩家真实评论、开发者创作历程等深度内容,让游戏故事更加生动可感;“找”游戏,提供更智能的搜索推荐,加强搜索功能,通过标签、专题查找和搜索专区,让优质游戏更容易被发现;“玩”游戏,提供更贴心的游戏助手,完备游戏工具、我的资产和AI问答等功能,激发玩家主动探索的热情。
同时,更具创新性与趣味性的鸿蒙创新特性已被纳入多个游戏的开发规划蓝图:《英勇之地》《NBA巅峰对决》在分论坛中分享了近场快传创新实践经验,无需网络下载,通过鸿蒙分布式软总线技术实现游戏资源包在手机之间的快速传输。玩家只需轻触设备即可分享游戏资源包,相较于网络下载速度提升了三倍;而经典国风手游《浮生忆玲珑》将基于鸿蒙创新特性推出桌面萌宝版,把创新互动卡片添加至桌面,内置多种轻互动玩法,在桌面养娃,将游戏轻量化体验融入玩家日常生活中;弹幕射击类游戏《雷电:觉醒》则深度契合小游戏玩家碎片化时间娱乐需求,上线华为小游戏App,无需下载便可体验90帧超流畅画质,即点即玩,以轻量化社交玩法活跃玩家热情。

新服务:全栈式服务调优,推动游戏创意高质量落地
在开发者服务领域,华为游戏中心始终以全生命周期护航者的角色,与开发者携手前行。一站式的鸿蒙游戏开发者服务(HGS)为开发者提供了赋能套件、运营服务、技术能力、商务政策等全方位服务,覆盖开发—分发—运营全流程,帮助行业伙伴抢占鸿蒙生态发展的先机。
在此次分论坛上,《QQ飞车》手游引擎负责人分享了《QQ飞车》与HGS游戏性能调优技术合作的经验。通过HiSmartPerf调优工具,迅速锁定游戏渲染问题,对游戏运行性能数据如CPU、GPU、功耗等进行深入分析,打造更高性能、更稳定的游戏产品。华为游戏中心还提供多种降功耗服务,包括插帧、二进制优化、游戏场景感知以及专家诊断服务等,通过这些手段,《QQ飞车》游戏综合功耗在不同场景下最高可下降20%。

针对开发者关心的小游戏开发领域,华为游戏中心首发了新一代小游戏图形渲染技术WebGE,WebGE在小游戏领域实现了WebGPU标准,为小游戏提供更佳体验。基于WebGE的渲染性能优化,开放冒险小游戏《曙光重临》3D实时光影渲染帧率提升30%,场景切换更加顺畅;3D弹幕射击小游戏《雷电:觉醒》凭借更低功耗突破90帧,功耗降低15%,性能更加稳定,画质更加流畅。WebGE图形渲染技术的发布,助力小游戏实现更炫酷的渲染效果,激发小游戏设计的无限想象空间。

此外,华为游戏中心还积极搭建开发者成长平台,通过业内专家分享、实战培训、创新大赛等系列活动,为开发者提供学习交流与竞技展示的舞台。在HDC期间,鸿蒙生态最大规模开发者官方赛事2025 HarmonyOS创新赛正式公布赛制,参赛者最高可获得百万奖金。大赛针对游戏创新设置专项奖,从参赛作品的创新玩法、技术深度、视觉表现等方面设定评分标准,鼓励开发者基于HarmonyOS新技术进行创新,孵化创意。

鸿蒙游戏生态每一次突破,都凝聚着开发者的不懈努力。无论是《NBA 巅峰对决》通过近场快传技术实现的资源共享,还是《雷电:觉醒》在WebGE图形渲染技术的支持下无需下载也能保持90帧的高质量画质,均体现了鸿蒙生态绝非孤立的存在,而是一个多方共赢的命运共同体。未来,华为游戏中心将继续与开发者紧密合作,深耕技术创新,优化用户体验,完善服务生态,培育更多兼具创新与品质的精品游戏,共同书写游戏产业高质量发展的新篇章。



































