开篇引言
在模拟经营游戏的无垠宇宙中,若要论及集各家之大成或称为代表作,育碧出品的《纪元1800》毫无疑问是最闪亮的星宿。此游戏设定于19世纪工业革命时代的背景下,以其极致的深度和无限的可能性,重新定义了城市构建与产业链管理的边界。

作为系列迄今为止的巅峰之作,《纪元1800》完美地继承并提升了纪元系列一贯的玩法深度。综合贸易、城市建设乃至RTS元素,这使得《纪元1800》成为纪元系列中最受欢迎的一款作品。
2024年,育碧公布了系列新作《纪元117:罗马和平》,将时间的刻度拨回到古罗马黄金时代。于公元117年,图拉真皇帝统治下的罗马帝国疆域达到顶峰,玩家将以行省总督的角色,在阿尔比恩和拉提姆两省之间进行权力博弈。

从蒸汽机轰鸣的《纪元1800》到充满政治斗争的《纪元117》,全新的策略路线和宏观统筹始终吸引着玩家。而不久前,游侠网有机会提前试玩,笔者得以预先领略那段辉煌罗马时期的震撼魅力。
自主进阶之旅
担任两省总督,玩家可以选择管理罗马人或凯尔特人。然而遗憾的是,本次试玩《纪元117》仅开放了罗马人的独立岛屿,笔者未能见证两种不同文化间的对抗。不过,仅仅探索单一罗马文化,也足以构成一段丰富的冒险旅程。

若问《纪元117》中最大的创新何在,那便是居民需求的选择性变化。在以往的纪元系列中,满足居民需求后即可以实现升级。例如,在《纪元1800》中,当玩家提供谷物和服装,便可将农民提升为工人,从而创造更多价值。

通常情况下,玩家会对需求路径进行逐次规划,而在《纪元117》中,此类规划不再是线性的,而是多样化可选的。每名居民的需求被划分为多个层面,如衣食住行,每一层面都有若干选项供选择。
例如起初,你的农民需要食物。玩家只需在沙丁鱼和粥中择一为食物来源,即可轻松满足需求以达成升级条件。此类调整的最大益处在于大幅减少跨区域运输,玩家甚至可以在一座孤岛上完成居民的全部升级需求。

每次升級后,居民需求及其种类亦随之增加,比如初始居民仅需一种食物来满足,而提升后的居民则可能需要三种食物共同支持。

玩家可以选择更简单的生产路径,当然《纪元117》也鼓励探索更复杂的路径,或超额满足需求,因为每个产品附加了不同的价值,例如粥可提供额外的两个居民,沙丁鱼则增加一个居民和额外收入。如果同时满足,多重收益将同时叠加。

由于每次升级解锁的物品远超出所需,当玩家致力于一个庞大的帝国时,更全面的需求满足策略常常是较为稳妥的方法。
核心机制的革新使得《纪元117》的布局更加灵活,玩家可以在主岛上全方位发展,而在次岛迅速启动经济,每个系统都因玩家选择而变化,并反馈令人期待的结果。在正式版中,双文化间的碰撞更让人引颈期盼。
复兴罗马辉煌
对于熟悉纪元游戏的玩家而言,建筑规划早已手到擒来,通常玩家会将生产与居民区分开来建立。然而在《纪元117》里,该理念可能会有些调整。

在《纪元117》中,生产建筑具备了额外影响属性,部分能够影响居民区的产出范围,例如某工厂在一定半径内,附近居民可获得额外收入加成,但同时影响幸福指数。
这种设计几乎打破了传统的城市与产能分区理念,更鼓励玩家通过结合居民与生产区域的方式来获取更高收益。

此外,本作将基础单元格从1*1方形改为等腰直角三角形。这将允许玩家以斜向布局城市,虽可能浪费部分单元格,但在复杂地形利用以及城市美化上,为玩家提供了创新思路。
这些布局变革使《纪元117》的玩法更为丰富,玩家可以灵活安排生产建筑,甚至考虑在居民区放置一些生产设施,或者围绕生产地点创造一个“石油小镇”。

《纪元117》以突破性革新重塑了模拟经营游戏的空间逻辑与战略维度。当传统的分区思维遭遇古罗马的管理智慧,这种将产业链嵌入社会肌理的设定,不仅打破了工业隔离的旧观念,更将城市规划升华为一种共生关系的社会实验。
鉴于游戏设定在古罗马的辉煌时期,自然少不了英勇的罗马士兵。游戏在原有海战基础上引入全新的陆战系统,玩家可以训练平民成为士兵保护城市。尽管战争可能仍不是核心主题,但陆地战斗系统的引入让纪元系列原本薄弱的战斗环节增添了厚度。

游戏画质得到了显著提升,同时拥有更便捷的操作方式及丰富的玩法。所有这些都是《纪元117》实实在在带给玩家的体验,也深深吸引着笔者投入其中,去缔造属于自己的罗马荣耀。
总结
倘若说“纪元”系列是模拟经营游戏史上的巨擎,那么《纪元117》就是这个巨擎又向前迈进一步的最好证明。它不仅有着精美的画面、更便捷的操作方式,还在游戏内容的核心优化上更加丰富,这让人愈发期待在双省总督的领导下,一个和平的罗马新世界。

《纪元117》通过其精妙的机制革新证明:真正的文明模拟不局限于还原历史景象,而是通过规则的再构,让玩家在斗兽场的阴影与万神殿的穹顶下,书写属于罗马的另一种正史。感谢开发团队的邀请,使笔者有幸参与其中,也期待这部作品的复杂内容能吸引更多玩家。



































