《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

发布时间:2025-08-07 09:12:27阅读:93886

引言

  如今游戏市场上,各种Rouguelike类游戏如雨后春笋般涌现,然而要制作出优质的Rouguelike游戏却绝非易事。

  一款令人着迷的Rougelike作品不仅仅需要完善的玩法,还必须具备独特的创意

  创意并非唾手可得,因此在当下,将各种玩法与Rouguelike元素结合成为主流的创新方向。

  《者凝视》是由Hypnohead开发的一款Roguelite风格的王国建设类游戏,尝试将即时战略与Rouge元素进行了大胆的融合。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  在这款游戏中,玩家化身为一位国王,需精心管理国家资源并训练强大的士兵,以抵御哥布林部队的入侵。

  虽身为国王,却并非一帆风顺,因为臣民们不太易于管理,他们只有在您的注视下才愿意工作,而与此同时还需面对哥布林的威胁,国王的角色压力之大可想而知。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

发展路线的不可控性

  作为一款即时战略游戏,资源管理和科技进步是其核心元素。

  玩家必须在一个5*5的版图内进行规划,从三口水井开始逐步积累资源,不断推动科技的发展。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  在通常情况下,即时战略游戏的流程包括初级资源积累到过渡到中高级阶段,这是一个循序渐进的过程,也是此类游戏的基本发展模式。

  然而,《王者凝视》由于加入了肉鸽元素,使得这一过程变得异常随机,如同量子态般不稳定,能否成功发展并进入下一个阶段常常取决于运气。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  科技发展不再是按部就班,而是需依据图纸,通过已有资源进行建造和管理。

  例如,玩家可能在资源匮乏的早期随机获得后期建筑的蓝图,此时的窘境不言而喻,就如同石器时代的人意外得到高科技产品的制造图纸一样,只能感到无奈。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  肉鸽元素的加入使得游戏中的即时战略充满了不确定因素,这不仅体现在建筑的构建上,也涉及建筑和兵种的升级。

  在这种情况下,提升建筑所需的不仅是资源,还有运气。

  没错,玩家需要通过战斗胜利后的奖励来进行建筑或兵种的升级。

  幸运的是,即使玩家运气不佳,也可通过游戏中的商店使用拟货币进行升级,这应该是开发者的体贴之举。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  不可控的发展走向导致玩家能否成功升级成为随机事件。

  即便进入中后期,科技的提升仍然坎坷不顺。

  例如,游戏中许多中后期建筑需要铁块这一资源,而获取铁块需要通过炼铁厂炼制铁矿,正如前述,任何建筑都需要蓝图,笔者运气欠佳,多次游戏却难以获得炼铁场的蓝图,这导致屡次打怪至最终BOSS却仍处于农耕时代。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

局外成长与君王的智囊

  作为肉鸽游戏,局外的成长是不可或缺的。在每局对战后,玩家可以通过存活时间获得虚拟币进行升级,从而提升游戏体验。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  “升级”的加点分为四个方面。

  分别是开局提升、建筑类型、国王角色和游戏顾问。

  开局提升不言自明,其能极大地影响玩家的初始体验。而建筑类型则为游戏提供更多流派选择,增加了内部的多样性。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  除此之外,每位国王均有自己的特色,例如默认的鲍德温国王具备士气效果,每有1点士气值,所有单位伤害提升1%。

  此外,每位国王还有自己独特的三个主动技能和三个被动技能,利用这些技能可以丰富玩家的游戏体验。

  解锁这些国王颇具挑战性,因为不仅需要虚拟币,还需要水晶,而水晶只能通过完成关卡获得。同时,国王的技能必须通过国王任务解锁。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  最后是顾问,顾问等同于游戏中带来的额外增强,有的提高建筑速度,有的开局就拥有法术。最多可携带六名顾问,但需花费虚拟币解锁更多位置

  最后有一点笔者未弄清楚……为什么图鉴也需要用虚拟币来解锁?

总结

  总的来说,《王者凝视》试图混合即时战略与肉鸽元素,但显然这并不成功。

  肉鸽带来的随机乐趣固然吸引人,但对于一款即时战略游戏而言则显得煎熬,毕竟没有人愿意在战斗中将命运交给运气。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  单论即时战略部分表现很优秀,但添加的肉鸽元素反而显得多余。如果能够优化各个时期的过渡问题,这可能会是一款出色的游戏。

  除了上述问题,该游戏还有一个严重缺失,可能是开发者的疏忽。

  身为一款每局游戏时间约一个小时的作品,它居然没有存档功能!因此若临时有事玩家只能放弃当前进程!这对于肉鸽游戏而言是不可接受的。

《王者凝视》游戏体验报告:君王的泪与血

  《王者凝视》如同许多Rouguelike一般,尝试在Rougue元素上进行其他玩法的创新,但成熟的Rouguelike绝不是简单拼接,而是对Rougue玩法的深刻理解。

  遗憾的是,目前《王者凝视》尚未达到这一平衡。