预计在2026年推出的《鬼武者:剑之道》是该系列20年来的首款正统新作,故事主角为著名武士宫本武藏。从2020年初开始,这部作品就开始进入开发阶段。在这个过程中,游戏行业的风向经历了变革,开放世界和类魂游戏逐渐成为市场主流。然而,《鬼武者》的导演Satoru Nihei表示这款游戏将坚持传统。

《鬼武者:剑之道》并非开放世界,也不是死亡惩罚高的类魂游戏,”导演指出。毫无疑问,动作游戏的资深玩家会享受其中,但我们的目标是让不擅长动作游戏的人也能得乐趣。《剑之道》中,我们主要关注通过动作反映刀刃碰撞的战斗。”

尽管引入多种新机制,《鬼武者:剑之道》似乎仍保留很多系列的传统元素。制作人之前已确认,游戏将坚守系列精髓,采用线性剧情与关卡推进,而不是开放世界的探索方式。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》意图继续铸造《鬼武者》的精神——技术上它是一次重启,但看起来它能为系列的新老玩家提供丰富内容。

《鬼武者:剑之道》计划于2026年在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台发行。



































