博主 Colin Moriarty 在最新一期 Sacred Symbols 播客中指出,索尼旗下的第一方实时服务类游戏《Fairgame$》表现欠佳,其早期测试结果并不理想。

据悉,参与本次测试的人员称,《Fairgame$》是一款整合了《堡垒之夜》、《全境封锁》和《绝地求生》元素的吃鸡游戏,目前体验方面相当笨拙,仍需大量时间进行完善。
《Fairgame$》首次亮相是在2023年5月的索尼 PlayStation 发布会上,作为一款供 PS5 和 PC 平台的在线服务游戏,原计划今年发布。然而,今年2月,游戏行业内部人士杰夫・格鲁布(Jeff Grubb)透露该游戏已推迟至2026年发布。

在去年《星鸣特攻》项目失败后,索尼已终止多款实时服务型游戏的开发。剩余的《失落星船:马拉松》和《Fairgame$》的评价也不理想,短期内玩家无法体验到《Fairgame$》这款游戏。

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