在展会中,白衣忍者造型的coser成为全场的亮点,吸引了大量玩家合影留念。随着热度的增加,旁边《天国拯救2》的铁皮人们也加入其中,形成了一幅跨时代次元的大合照。
图注:玩家们争相体验现场试玩
本次展示中,《超级忍 反攻的斩击》让玩家们提前感受到了初始章节的新手关卡。
故事起始于主角乔·武藏与弟子巴得知鲁斯勋爵袭击村子的消息,两人飞速返回村庄,途中不断击败各种敌人。

该关卡主要是教学关,玩家可以学习乔·武藏的战斗技巧,如二段跳、翻滚、忍杀、无明一击以及忍术等。流畅的动作及高度完成的关卡设计让玩家赞叹不已。

此外,我们作为媒体还体验了提灯祭关卡。在这个关卡中,乔·武藏来到小城外围,阻止针对灯会的袭击。体验转为计分计时制的街机模式,增加了难度,需要运用在教学关学到的技巧逐个击破敌人。
从湖泊到村庄,从惊险船上战斗到屋内埋伏搏杀,该关卡将忍者主题完美呈现。通过水域和油桶布置陷阱,以及使用机关不断闪避,使提灯祭战场更加立体,敌人种类增多。

尤其是BOSS恐蛛坦克,有独特的破盾机制,忍者对抗机甲的画面充满赛博朋克风格。本作由制作《怒之铁拳4》的LizarDcube工作室开发,精美手绘风格带来视觉震撼力。

动态背景与宏大的建筑造型将游戏氛围渲染得极其到位。无论是巨龙雕塑、静谧竹林还是灯火辉煌的灯会,都提高了沉浸感,增强了战斗视觉效果。

《超级忍》IP自1987年诞生以来,是SEGA经典之一,曾出现在SMS、MD、GG、SS等平台上。随着系列推出,游戏系统逐渐演进。忍者对抗邪恶势力的故事不断创新,从乔·武藏到他的儿子疾风,演绎出精彩剧情。

早期《超级忍》采用横版卷轴方式,直到PS2时代迎来转变。《超级忍 反攻的斩击》回归横版,以致敬老游戏。精细画面与流畅动作,营造出新旧时代融合感。

不论《超级忍》系列外观如何变化,其快速战斗与爽快动作核心未曾改变。PS2版本中秀真持妖刀恶食,短时间内斩杀敌人、叠加伤害,最终瞬杀,令玩家印象深刻。

如今《超级忍 反攻的斩击》进一步发扬这一核心,无论技巧衔接或忍术变化都提升战斗节奏。翻滚连招后吐火收尾,成就感油然而生。稍微熟悉操作即可成为操作大师,挑战极限,化身忍者。
距《超级忍》系列初代发售已三十余年,期间游戏发生显著变化。如今回归的老牌IP唤醒青春记忆,勾起与乔·武藏惩奸除恶的美好时光。

因此,《超级忍 反攻的斩击》自曝光以来备受瞩目。从目前放出的物料与试玩来看,正式版本值得期待。
《超级忍 反攻的斩击》预计于2025年8月29日正式发行,将上线PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平台。
现在预购可享受10%折扣,并获得预约特典包括乔·武藏经典街机装束(游戏内道具)与护符幸运猎手(游戏内道具)。预购数字豪华版还可提前3天抢先体验。

如果你想体验《超级忍》这一经典IP,或扮演战斗力强大的忍者进行冒险,这款游戏绝对不容错过。



































