金铲铲之战全新的赛季“天下无双格斗大会”将在8月5日登场,而这个新赛季中,弈子的角色定位将会增强。我们将依据他们的角色定位,对法力值获取方式进行优化。未来,角色定位将由弈子的预期功能来定义,同时不仅限于装备推荐。

在新赛季中,弈子的角色定位将被强化,并根据特定定位调整法力值的获取方式。此举旨在创造一个更健康的系统,提供更多设计空间用于近战输出与充满创意的弈子终极技能和攻击方式,同时解决一些边缘情况,如溅射伤害会导致敌方单位增加法力值。
如果你曾经查看过弈子的细节信息,比如攻击力与速度,你会注意到当前的角色设定与装备推荐。但是,弈子们的能力并不相同。今后,我们将根据期望功能来定义角色定位,不局限于装备建议。通过这套新系统,我们打开了设计空间,引入更多新奇有趣的近战输出弈子类型。记得在“天下无双格斗大会”中多加关注!让我们来详细了解这些变化吧。
在金铲铲之战中,每个弈子都有特定角色定位,分为两部分:伤害类型和队内角色。第一部分涉及弈子的伤害方式及匹配装备。
以下是三种伤害类型:
●攻击型:通常依赖进攻属性中的攻击力。
●魔法型:以法术强度为主导的进攻属性。
●混合型:同时受攻击力与法术强度影响。
第二部分是游戏中的队内角色定位,这决定了弈子如何与游戏系统互动。我们为您详细解释一下:
●坦克:主要承受伤害的近战弈子
○每次攻击可获得5点法力值
○受到伤害时生成法力值
○容易成为攻击目标
可以看到蒙多作为坦克正在承受伤害,并生成法力值。

●战士:具有一定耐久性的前排输出
○每次攻击可获得10点法力值
○享有10%的全能吸血
●刺客:耐久度较低或高机动性输出
○每次攻击可获得10点法力值
○不易成为攻击目标
○每次攻击可获得10点法力值
这里可以看到射手艾希、刺客亚索和战士纳亚菲利。

●术师:依靠施法造成伤害的英雄
○每次攻击可获得7点法力值
○每秒生成2点法力值
卢锡安就是一名术师。

●专家:特殊弈子(如双城传说的维克托)
○使用独特方式生成施法资源
还有凯尔,她作为专家没有法力值!

这些伤害类型与队内定位结合,共产生18种不同的组合。别担心,你可以随时查看弈子信息以了解他们的类型。虽然角色定位更新后,法力值的获取方式有所改变,但对整体玩法的影响并不显著。坦克依旧要在前排吸收敌人的技能,后排的术师和射手负责输出。需要注意的是,并非所有角色都会在每季出现,特别是混合伤害型或专家类角色。
更新中最大的变化是法力值的调整标准。我们不再沿袭每次攻击获得10点基本法力值的方式,也不是所有弈子都通过伤害生成法力值。原因包括:过去的某些赛季中,近战战士凭借高吸血率无限刷技能,打出独霸局面;旧系统中的溅射伤害还能给敌方增加法力值,而这显得无足轻重。坦克们的法力值条虽长,但恢复速度实在太慢。对于非坦克弈子来说,生成法力值通常依赖攻击速度。部分术师发现红霸符比莫雷洛秘典更好,这不符合直觉。
我们力求保持弈子获取法力值的自然机制,使其在达到预期效果时获得回报。在“天下无双格斗大会”中,我们希望这套系统既直观又自然,可以继续以往赛季风格使用各种角色,同时允许我们升级装备,为赛事及金铲铲未来开拓设计空间。谈到装备,让我们看看装备升级的内容吧!
角色定位更新后,弈子获取法力值的方式变化,我们也要更新部分装备属性,改动方向如下:
●触发效果经过简化,现在称为“救主灵刃”,用于描述达到特定生命值百分比时出现的情况。
●大部分原提供“法力值”的装备改为“法力回复”。此项更新的新属性更加健康,因为初始法力值加成仅影响首次技能释放,缺乏持续效果。
●基础装备制作的装备不再有“唯一装备”。这一变化避免了玩家的困惑,从而促使装备搭配更合理,以确保多件相同装备可以叠加。至于是否达到最佳效果,则完全取决于你的选择。



































