最近,《光与影:33号远征队》的负责人Guillaume Broche接受了BBC的专访,他直言在法国游戏巨头育碧(Ubisoft)任职期间感到工作乏善可陈,因此决定追随开发自己梦寐以求的RPG的梦想。

这款游戏的灵感来自于他童年时钟爱的经典日本游戏《最终幻想》。

这款游戏在短短三天内突破了百万套销量,音乐原声带更是登上了Spotify热门歌曲榜首,还得到了法国总统马克龙亲自赞赏。引人注目的是其传奇般的开发历程——通过Reddit招募成员、巧遇人才、以别具一格的方式创造出一款史诗般的游戏。

《光与影:33号远征队》的故事设定在一个虚构的世界——卢米埃尔(Lumière),巨型石柱笼罩着天地,石柱上出现神秘数字。每年,一位称为"绘母"的存在会显现并将数字减少一,所有对应年龄的人便会凭空消失。玩家们将踏上结束这个诅咒的壮丽冒险旅程。游戏集19世纪法国风格的艺术设计与怀旧回合制战斗于一身,独具魅力。

Broche最初在Reddit上发帖招募伙伴。在澳大利亚隔离的Jennifer Svedberg-Yen看到寻找配音演员的帖子,决定尝试,最终她从配音演员转型成为游戏的首席编剧。

Broche离开育碧后,在法国蒙彼利埃成立了Sandfall Interactive,并争取到了发行商Kepler Interactive的投资,使团队规模扩大到约30人。令人惊讶的是,大部分成员都不是传统游戏行业的人,其中作曲家Lorien Testard竟然是在SoundCloud上被发现的,当时他从未参与过任何游戏制作。

Jennifer表示这一切是"Broche效应",而Broche则认为这更像是运气和创意结合的奇迹:"我曾列了一份15人的联络名单,原以为没人会回应,结果总是第一个回复的人说:'好,我加入。'"

在Kepler的助力下,团队还邀请了如《夜魔侠》主角Charlie Cox、《魔戒》演员Andy Serkis等知名人士参与配音。核心团队成员几乎都是多面手,从编剧到翻译,都亲力亲为。

Broche最后说道:"我们是一群以激情驱动的初级开发者,没有名气,却将不可能变为现实。多年后回想起来,我仍觉得这一切简直不可思议。"



































