卡普空:主机玩家人数虽少,但贡献金额远超_PC游戏玩家!

发布时间:2025-07-27 10:18:14阅读:96832

  全球著名市场研究公司Newzoo长期对全球游戏行业进行调研并发布相关报告。近日,日本知名游戏开发商卡普空(Capcom)在其财报中引用了Newzoo今年2月的最新调查结果,表达了对未来几年游戏市场发展的乐观预期,预计市场规模将超过1980亿元(折合人民币约1.43万亿元)。

卡普空:主机玩家人数虽少,但贡献金额远超_PC游戏玩家!

  据卡普空引用的报告显示,到2027年手游平台仍将处于主导地位,预计将创造1050亿美元(大约合人民币7560亿元)的收入,占全球游戏市场总收入的一半以上。然而,最令人关注的是,主机市场预计将迎来显著增长,到2027年将增长超过100亿美元(大约合人民币720亿元),与PC平台的市场差距将逐步增大。

卡普空:主机玩家人数虽少,但贡献金额远超_PC游戏玩家!

  有趣的是,虽然全球PC玩家数量比主机玩家多出2.78亿,但主机玩家显然更愿意为游戏付费。这个现象引起了网友们的热议,很多人指出这可能因为PC平台(如Steam、Epic Games Store等)常有促销活动甚至赠送免费游戏,而主机平台则拥有更多独占游戏,从而促使玩家更倾向于付费购买。

卡普空:主机玩家人数虽少,但贡献金额远超_PC游戏玩家!

  从Newzoo的图表分析来看,主机平台似乎仍有更大的盈利潜力待游戏厂商挖掘。这一趋势表明,尽管PC玩家数量庞大,但在赚钱能力上,主机平台依旧占据优势。