海外媒体指出《如龙》系列早期游戏较难上手,而《如龙7》则是系列发展的重要节点。

发布时间:2025-07-26 04:23:14阅读:3193

日前,海外网站TheGamer就《如龙》系列的入门体验发布了一篇文章,提出《如龙7》成为系列的新起点。

海外媒体指出《如龙》系列早期游戏较难上手,而《如龙7》则是系列发展的重要节点。

文章提到,《如龙》系列的英文名称变化表现了品牌的发展过程。《如龙维新极》是首个完全取消“Yakuza”命名的作品,而《如龙7》(英文版名为《Yakuza: Like a Dragon》)则是最后一个继续使用“Yakuza”主标题的游戏。

作者坦诚地表示:“我已尝试多次玩《如龙0》,但每次都无法坚持。”对于许多初次接触的玩家来说,这样的感受并不新鲜。庞大的故事背景、复杂的系统机制以及可能过时的设计常常构成他们体验经典游戏的障碍。

海外媒体指出《如龙》系列早期游戏较难上手,而《如龙7》则是系列发展的重要节点。

这种转折出现在作者选择跳过之前的作品,直接从《如龙7》开始游戏之时。作者表示:“抱歉,桐生一马,我决定从春日一番开始我的旅程。在短短几周内,我已玩超过50小时。”春日一番及其同伴们的荒诞且感人的剧情,以及变革性的回合战斗系统是持续吸引作者探索的动力。

海外媒体指出《如龙》系列早期游戏较难上手,而《如龙7》则是系列发展的重要节点。

这一体验揭示了一个有趣的现象:系列的最新作有时候反而成为新人玩家的理想起点。《如龙7》采用的回合制战斗降低了操作难度,相较于前作的动作玩法更易上手。而春日一番作为新的主角,也让新玩家更容易接受。作者说:“《如龙0》让我感到陌生,但《如龙7》却深深吸引了我。”

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