当天空霸主遭遇神秘天谴,当大地能量化为致命双刃,一场关于信仰与生存的史诗之战即将在4月21日震撼开启。Kodansha与Team Hayataka联手打造的3D动作角色扮演游戏,将带玩家踏上一段充满战略博弈的冒险旅程。
一、被诅咒的史诗世界观
在巨龙统治天空的时代,突如其来的"地罚"让整个龙族灰飞烟灭。人类自此将敬畏投向神明与大地,却不知能量"鸣"既是恩赐也是诅咒。玩家扮演的"鸣之骑士"不仅要夺回家园,更要解开缠绕在血脉中的远古秘密。
二、生死一线的战斗艺术
1. 独创链式连击系统:通过精准的剑技衔接,可触发持续12秒的暴击强化状态
2. 双刃地罚机制:当敌人耐力耗尽时施展绝招可造成300%伤害,但自身空耐被击中同样会承受致命反噬
3. 动态环境互动:某些战场区域可激发特殊"鸣爆",瞬间改变战局走向
三、超越常规的首领挑战
盘踞各岛屿的26位特色BOSS,每个都拥有独特的机制:
• 具备环境适应能力的"岩甲巨像"会随战斗阶段改变地形
• 飞行系敌人"风暴领主"要求玩家活用空中连段
• 隐藏BOSS"地罚化身"会复制玩家技能组合进行镜像对战
四、视觉叙事的双重震撼
游戏采用动态光影渲染技术,在展现苍凉废土的通过能量"鸣"的粒子特效构建出独特的视觉语言。当玩家发动地罚终结技时,屏幕会呈现极具张力的分镜式特写,配合环绕立体声效带来沉浸式体验。
随着4月21日Steam平台发售日临近,这款将战略深度与动作爽感完美融合的作品,正在用它的"地罚哲学"重新定义硬核动作游戏的可能性。当生存与毁灭仅一线之隔,每一次挥剑都将影响世界命运的走向。