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《三国志战略版福利服》是一款以三国为背景的多人在线策略手游。与常见的SLG单向回城机制不同,本作允许部队自由连续机动,不需返城便可展开地面打击,并能根据战局即时更改行军路线。若盟友遭遇围攻,部队可迅速转向支援;通过预判敌军行进方向与速度,玩家能够灵活应对,选择拦截或规避敌军,实施从东向西的进攻或引敌入瓮等战术。
【游戏特点】
1、汇聚原版武将全系列,战法搭配多样,兵种克制明确,善于打击敌方薄弱环节以少胜多。
2、战场环境动态呈现:风、雷、雨、雪等天气真实还原,战斗过程会实时改变场景并记录玩家行为。
3、百万格拟真三国沙盘,城池建设与排布多样化,提供丰富策略空间。
4、行军自由度高,可施展多种战术构想与机动配合。
5、游戏强调公平竞技,胜负更多由谋略与配合决定,而非付费优势。
6、合纵连横、人心博弈,千万谋略家在乱世中角逐天下。
【s4赛季事件】
一、铁骑驱驰
1、战斗前两回合使敌方全体行动节律延缓;在对敌方成功发动突击战法后,还会降低其统率值。
2、新增的“遇袭”效果可对应先攻机制。虽未直接赋予“先手”状态,但在实战中起到类似先攻的作用,弥补了骑兵系缺乏全体先手增益的问题。
3、适配队伍:张辽队、吕布队、孙权队,与虎豹骑类兵种配合效果尤佳。
二、裸衣血战
1、以无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%连击几率,同时使己方与敌方各一名单位统率下降40%,并将双方降低统率值之和再提高40%。
2、这是一个偏向爆发的菜刀型战法,能在降低统率的同时提升己方武力,但增长幅度并不夸张。以双方各200统率为例,武力提升约64点,处于合理范围。该战法在早期缺乏主动战法的开荒阶段表现尤为出色。
适用武将:孙尚香、马超、马云禄等高度依赖普攻输出的角色,但需注意应对盛气凌敌带来的缴械与生存问题。
三、引弦力战
1、弓兵专属被动:普攻后有概率触发群攻效果,群攻伤害与马超的自带战法相近;若进入群攻状态,还会在3回合内提高武力,并额外叠加6次效果。
2、该战法偏向运气型,适合能频繁普攻的弓将(如太史慈、孙权、吕布)。运气好时伤害叠加恐怖,运气差时可能不如马超自带的稳定战法。然而,高频普攻的武将通常也会携带突击等主动战法,用45%的概率被动替换突击,孰优孰劣仍需依据具体队伍来判断。
适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香
四、刚勇无前
1、在受到兵刃类伤害后,下次行动回合提高20%会心率,并使下一次攻击伤害提升65%。
2、适合稳定承受或持续制造兵刃伤害的武将。乐进是较为适配的对象,他在回合始能稳定释放高伤害战法,且增益会在下回合生效;相比之下,吕布并非最佳人选。
适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁
五、敛众而击
1、对敌方1-2名目标造成伤害,并有概率为自身回复生命,回复量受武力加成。
2、这是一个较看脸的战法:35%的触发率本就不高,且存在50%概率仅命中单体;在发动的情况下,只有45%概率能触发治疗,综合命中与治疗的期待值较低。个人认为其实用性不及落凤和纵兵劫掠。
适用武将:高武力型武将
【阵容攻略】
一、前言
这套阵容本是我为一位吴国资源不齐的朋友设计的:他缺少完整的吴弓和都督队,于是我凑出这一队,结果发现其强度并不逊色于甘宁版吴弓,且通用性更强,无需特定兵种,善于出其不意。
此阵容推荐给S3赛季需要类似配置的玩家;若你已有高配的大吴弓或都督队,则无需使用本阵。
二、阵容分享
主将:孙尚香(鲁莽、强攻)
副将:太史慈(弯弓饮羽、折冲御侮)
副将:陆逊(夺魂挟魄、风助火势)
三、兵书
孙尚香
胜而益强、胜战、武略(第三层兵书)
作为输出型武将,除非对面控制战法特别多,否则胜战带来的收益通常更高;相比之下,虚实类兵书收益有限。不建议给孙尚香学“非勇则死”,易与强攻冲突导致失效;胜而益强能提升续航,胜战在第二回合稳定赋予增益,武略可稳固提升普攻伤害。
太史慈
胜而益强、分险、武略(第三层兵书)
太史慈虽以突击系战法见长,但实际伤害并不突出,带“一鼓作气”反而意义不大;胜而益强通过连击提供少量回血,分险增加防御,武略如上,整体追求稳健。
陆逊
胜而益强、胜战、文韬(第三层兵书)
陆逊侧重第二回合的忽视防御爆发,因此不必追求暴击类兵书,稳定的胜战更能发挥最大输出;文韬提升谋略伤害,配合战法带来可靠的爆发与控制。如无风助火势,可改用奇正相生或将战法替为兵无常势。
关于第三层兵书的说明:第三层提升并不显著,普通玩家两层兵书足矣,非氪金玩家可不必强求第三层。
四、加点
孙尚香满级后将速度调至155,其余点数全加武力;
太史慈满级后速度调至156,其余点数全加武力;
陆逊则全加智力。
孙尚香提高速度会影响输出吗?影响有限:弓腰姬带来的加成与胜战的无视防御能保证输出不受损。太史慈在155-160区间性价比最高,156能稍微快过孙尚香,实战更稳妥。
这样加点的优势:
1、能超过大多数没有先攻加成的队伍;
2、若对面没有白马先攻夺魄类配置,我方可在每回合争取先手,扩大节奏优势。
五、队伍详解
01 孙尚香
作为稳定的主力输出,不太惧怕盛气凌敌;鲁莽可破解控制,配合胜战在第二回合有机会叠出连击、倒戈、洞察、破阵等多重增益,短时间内大幅提高武力并提升续航与免控能力。
02 太史慈
仍是队内核心,担当控制与辅助的角色,提供稳定的控制与减防;折冲御侮能保护孙尚香,避免主将被秒,从而保证队伍发挥。
03 陆逊
在夺魂挟魄有属性加成时自身强度提升明显,同时能降低敌方防御并制造高额谋略伤害;配合点火机制与风助火势,可引爆火种,带来成吨的输出与震慑控制。
六、思路问答
① 为何以孙尚香为主将而非陆逊?
陆逊已有夺魂挟魄的属性加成,相对稳固;反而孙尚香更依赖折冲御侮的保护。把保护资源给输出核心,能同时提升孙尚香与陆逊的生存与持续输出,哪怕牺牲陆逊作为主将带来的一点点伤害。
② 孙尚香有哪些可替换战法?
S4赛季可选用裸衣血战或引弦力战,整体走向更偏稳定型——下限更高但上限略低。
③ 陆逊是否需要队友提前点火?战法可否替换?
改版后陆逊自带的二段点火已足够稳定,队友提前点火需求下降。若无风助火势,兵书可换为奇正相生,战法可替换为兵无常势。白马义从可替代,但收益不及无当飞军,无当飞军在属性与三回合稳定群伤上更占优。
④ 太史慈若没有折冲御侮怎么办?
弯弓饮羽为核心装备,提供减防与战术压制。若无法带折冲御侮,可用兵无常势或当锋摧决替代,同时需调整加点与兵书:速度156、其余加智力,兵书选蛮勇非勇与胜战,并以陆逊为主将。
⑤ 队伍有没有可替换武将?
此队中唯一较易替换的是孙尚香,可换成甘宁;太史慈与陆逊为不可或缺。甘宁可搭配万箭齐发与落凤,点法与兵书与孙尚香相同。万箭齐发配胜战在运气佳时能在第二回合打出极高伤害,但稳定性略逊。
七、优劣与针对阵
① 优点
1、输出稳定,坦度与控制兼备;
2、自带点火能力,可对抗藤甲类单位;
3、输出渠道多样,不易被缴械单一策略压制。
② 缺点
该队对战法需求较高,会占用其他队伍的重要战法资源;对已能组成完整大吴弓或都督队的玩家而言,无需强行组此队。
③ 天敌
1、陷阵盾系队伍对我方刀砍、火烧效果抵抗力强,且兵种克制不利;
2、高配吴弓:双方对战存在约五五开,先出控制的一方常能占优;
3、满红队伍:遇到满红阵容建议规避,非平民可轻易应对。
战报实例:
对藤甲队的实战中,我方无兵种优势但对手低估了我方火力:太史慈保护能明显降低孙尚香承伤,直到太史慈阵亡我方才出现较高损失;陆逊在夺魂挟魄加成下兵损较少,连续四次的火烧造成了两万多点伤害。
对陷阵营的对局较为看运气:若我方先手放出控制并限制对面关键技能,就有可能勉强打平;反之则很难取胜,建议谨慎应对。
对三势贾诩的对战中,太史慈先手触发技穷限制了贾诩的发挥,后期陆逊的震慑进一步压制,使得贾诩仅能打出零星神机莫测;孙尚香借鲁莽与洞察的免控表现稳定,我们的输出战法覆盖更多,因此胜出。
另外,若三势贾诩不携带伪书相间,则赵云不适合带卧薪尝胆;贾诩造成混乱本就会让对手自相残杀,卧薪尝胆的收益不足且其震慑反而削弱混乱效果,建议改为破阵摧坚+所向披靡。
对战蜀枪时,胜负取决于诸葛亮的发挥,因为该队拥有四个主动战法,需要针对性应对。
【更新内容】
v2080.1701:
1、若干玩法的平衡性调整;
3、若干已知异常问题的修复。


























