- 软件介绍
- 软件截图
时光杂货店华为版经过三年精心打磨,是一款让您重温温暖而充满回忆的90年代的模拟经营游戏,致力于帮助您找回那最初的美好瞬间!那个时代的人际关系简单纯真,结交朋友轻而易举;也是商业机会无处不在的年代,我们可以努力拼搏,共同致富。立即下载,与我们携手打造辉煌的岁月吧!
【游戏特色】
城市套路多,不如跟我回老家小镇!
赶快加入我们的幸福镇,包吃包住!来了就送乡村风格小平房,还有精美搪瓷盆!美女教你卖早餐,油条两分钱一根,加葱花免费,让你体验真正的实惠!
发家致富第一步,先开个小卖部!
想开什么店就开什么店!小卖部、街机厅、书摊、影楼……应有尽有!零食玩具随心挑选,享受无限投币的乐趣,看完小时候意犹未尽的小人书,还能看看爸妈的婚纱照是如何拍摄的!
回忆各式各样,那就全都“缝”起来!
拉上朋友拍几张可爱的贴纸照片?打开旧电脑用几秒钟扫雷通关?男孩的水浒卡,女孩的动画贴纸;男人的VCD,女人的TVB!既然萝卜青菜各有所爱,那我们就全部“缝合”!
【游戏亮点】
丰富的角色与互动:时光杂货店游戏中包含来自不同时空的客人和NPC等角色。玩家可以与他们互动,了解他们的故事,并帮助他们解决问题。这种互动不仅提高了游戏的趣味性,还丰富了情节内容。
自由定制角色外观:在游戏中创建角色时,玩家可以自定义角色的外观、名字及初始技能。这样的个性化设置让玩家能够打造独特的角色形象,增加游戏的沉浸感。
社交与互助功能:玩家可以添加好友,相互访问店铺,分享经营心得。在探索任务中,还可以与好友组队解决难题。这种社交与协作功能不仅提升了游戏的互动性,还让玩家能体验到团队合作的乐趣。
【郑经理培养攻略】
一、基础培养
1、获取郑经理:在时光杂货店游戏中,玩家通过收集两张引荐卡即可兑换郑经理,游戏开始时赠送一张引荐卡,第二张通过引荐卡碎片合成获得。
2、等级提升:建议将郑经理升至750级左右,以充分发挥其潜力。在游戏初期,绿色人才建议升至100级以上,紫色人才升至300级以上,而像郑经理这样的橙色人才应尽量提升至更高等级。
3、资源投入:优先将书籍、人参、引荐信等培养资源分配给郑经理,以迅速提升其能力。
二、技能与名气提升
1、技能提升:在时光杂货店游戏中,通过消耗材料提升郑经理的技能,增加其各项属性,技能提升将直接影响店铺收入和人才能力。
2、名气提升:提高郑经理的名声等级,可以增强其名声效果,从而提升店铺收入和人才能力。
三、载具与缘分搭配
1、载具选择:为郑经理选择高品质的载具,如橙色或红色品质,可大幅提升其能力,载具品质越高,能力也越强。
2、缘分搭配:注重郑经理与其他人才或艺人的缘分搭配,通过提升缘分关系,进一步增强郑经理的能力。
四、店铺经营与资源分配
1、时光杂货店店铺解锁与升级:优先解锁和提升店铺等级,特别是提升到50级以上显著增加收入。
2、资源合理分配:在经营中,合理分配资源是关键,建议优先购买火车票、魅力资源和人参等,以加快赚钱速度,合理使用钻石购买洋画卡和开设宴会等,也是增收的有效策略。
五、参与活动与排行榜
1、活动参与:积极参与各种游戏活动,如商战、排行榜等,争取丰厚奖励,这些奖励通常包括橙色载具、人才和资源等,有助于进一步提升郑经理的能力。
2、排行榜竞争:努力在排行榜上取得好成绩,不仅能展示实力,还可获得额外的收入奖励。
【快速升级攻略】
【收入与阅历】
游戏初期,提高阅历和收入的主要途径是【旅游】和【关卡】。随着身份等级的提升(尤其是达到8级以上),可能会遇到收入和阅历增长放缓的问题。因此,老板们每天务必进行【关卡】挑战和【旅游】活动。
关卡后期可一键过关提高效率,但【旅游】仍需手动操作以充分利用体力。建议每天在下线前确保体力已用完。
【小游戏】
游戏内会定期出现一些榜单,每期榜单都会有相应的小游戏活动,比如:明星打造、广播体操、田间摸鱼等等,不同活动可获取的资源不同。大家别忘了,参与小游戏获取的资源可用来提升榜单排名哦~
【推广】
推广作用:主要用于获取材料资源,其中有人才资源、店铺资源、魅力资源和时间卡;
许多老板在游戏初期会对推广次数产生疑惑,不知收益最大化在于多少次。实际上,如果条件允许,可以一直推直到系统提示将耗费大量钞票为止;如果条件不允许,可以每天固定推10次。
【开心52】
开心52是在游戏初期获取钻石的重要途径之一,每击败一个对手即可获得5颗钻石,每挑战并通关一次可获得25颗钻石。如果跳级挑战(即一次性挑战多个关卡),所获钻石可累计。老板们可以放心挑战,游戏初中期可以通过开心52获取大量钻石,并提高店铺的盈利速度。
【旅游】
旅游是获取艺人的重要途径,通过触发随机事件可提升艺人的好感度,好感度达到一定数值即可获得该艺人。老板们可以通过旅游界面中的【结识目标】查看每个艺人的好感度要求。
旅游还是阅历获取的核心来源,每次旅游固定获得20点阅历及其他奖励,包括钻石、艺人魅力值等,每天自动恢复48点体力,即960点阅历。
此外,除了通过各种活动获取体力值,饭店商店每天也会售卖5张火车票和20张阅历卡,这对于老板们是非常必要的。
【推送礼包】
不同店铺或系统每天有一次触发推送礼包的机会。推送礼包的性价比会高于日常充值,老板可根据当前榜单选择购买相应资源。
触发方式:基本上每个系统在没有道具的时候触发,建议老板根据榜单去相应的系统(店铺、旅游、艺人等)点击触发。
【商战】
商战收益是后期钞票的主要来源,因为商战钞票产率为当前赚速乘以与税所等级有关的值。这个值不断上升,后期商战钞票产率是赚速的数倍(这意味着小时卡分钟卡的效果降低,因为它们只能加快店铺钞票的获得,真正大头的商战钞票无法加速),钞票是重要货币之一,因此提升商战收益等级对商战系统很重要。
【更新内容】
v2.4.1:
1、优化游戏画面和视觉效果,提升整体表现;
2、改进用户操作体验和界面布局,使操作更加流畅;
3、优化任务剧情和副本活动,增强游戏玩法体验。


























