有些人会把满满的热情放在游戏里,因为他们喜欢游戏。比如有些动手能力强的大神可能会关注一些游戏控制器的改造。一位外国主播非常喜欢《最终幻想7》中的破坏剑。为了满足自己的喜好,他决定在现实生活中还原这个控制器。
根据我自己的想法,我可以在游戏中有效地实现完全相同的操作,挥舞我的武器,然后做一些特别帅气的砍杀动作,就像直接进入游戏一样,有一种优秀的代入感。
但考虑到这把剑的体积,所以没有决定用金属制作,经过一番考虑后决定用金属。PPT也有泡沫材料,但即使选用了一些轻质材料,经过一番建造后,重量也会有效地控制在35公斤到45公斤之间。根据玩家的设计,其实如果用泡沫材料,真的很难完成一些防御动作或者攻击动作。经过几场战斗,这种制作武器需要很长时间才能完成,它也开始偷偷行走。
看完眼前的视频,有些玩家还是会有很强的兴趣,但是对于现实中的人类来说,游戏中的这些武器是无法企及的,因为这些游戏只是凭空想象,在现实生活中很难找到这些材料,更难完成这些武器的功能。
尽管这个设定会让人觉得有些不对劲,但是这款游戏的人气还是很高的,只是有些玩家认为游戏中可能会有一些缺点。首先,游戏会有一些优势,比如视觉效果清晰,玩法流畅,会特别添加一些不同的场景,但也会有一些缺陷。例如,支线任务似乎不可避免地会有一些重复,这样每个人都可以不断地完成这些任务,这似乎是浪费时间。有些玩家甚至开始吐槽这些东西,很容易让人感觉到精神分裂的情节,从未改变过,反而会更清晰。
事实上,所有的新场景都在原来的基础上逐渐增加。有些人似乎对剧情的发展方向没有兴趣,所以在这个阶段不可能选择任何补救措施。即使眼前的游戏似乎有一些缺点,在一些细节上并没有让大家满意,但这仍然是一款让大家感觉更好的游戏。会有一些有趣的战斗系统,节奏快,视觉效果大家都喜欢。因此,有了这些优势,每个人都可以接受游戏的缺点。
新升级后,游戏也让一些玩家对新功能产生了浓厚的兴趣,其中照片模式比较常见,但当一些老玩家感受到游戏的战斗模式时,估计他们也不会对体验原版本产生兴趣。总的来说,游戏会有一些令人失望的地方,但整体的变化还是让大家竖起了大拇指,但中间会有一些场外因素,比如库存明显短缺,真的很让人沮丧。