在《英雄没有闪》中,遗物系统作为提升整体战斗力的核心玩法之一,扮演着至关重要的角色。不同类型的遗物带来的加成效果各异,有的主要增强输出能力,有的偏重于提升生存抗击打能力,还有一部分则能激发特殊机制效应。以下为大家整理了一份遗物升级的优先顺序推荐,旨在帮助玩家合理制定养成策略。
英雄没有闪遗物的升级优先级分析
1、当前游戏中,总共有4种品质的遗物:紫色稀有遗物(共39件)、金色史诗遗物(54件)、橙色传说遗物(132件)以及红色神话遗物(53件)。每当提升遗物等级时,都会相应增加血量、防御或攻击这三大基础属性中的一项;

2、具体操作建议可以参考上面提供的表格!目前四种品质的遗物所带来的属性加成总共涵盖21种不同效果,如上图所示。其中,紫色防御类遗物带来的战力增益最低,比如以编号示例,紫色防御升一级可增加155万战力,而红色攻击类遗物的提升则是最高的;
3、举个具体例子,升级一级可以带来1.69亿战力的提升。以紫色防御为基准(设定加战力为1),其他属性整合后带来的战力增长倍数会随着不同的遗物属性而变化。例如,参与任务累计获得的被动加成(如加入公会BOSS后获得的攻击加成,累计三次)在下图中均有所体现;

4、如果设定紫色防御升级一级的加成倍数为1,那么相应地,红色攻击遗物升一级带来的战力提升,则是紫色防御的105倍(受各自属性百分比影响,但整体优先级基本保持一致);
5、以往经验显示,平均升级到一定等级,比如紫色防御升100多级,其对应的战力提升相当于红色攻击仅提升一级,而耗费的资源则要远高于后者;
6、因此,建议各位玩家可以根据上述表格数据,灵活调整遗物升级的节奏。例如,当红色攻击的资源消耗达到橙色被动攻击、红色血量、黄色被动攻击、紫色被动攻击的1-2倍时,可以优先考虑升级这四类遗物。而当资源花费达到橙色被动血量值、橙色攻击、橙色防御、红色防御的5倍时,再考虑升级其他遗物,以此类推,以实现资源的最优配置与战斗力的最大化提升。



































