当前《虚无之印》仍在测试中,已获资格的玩家可以抢先体验游戏内容。然而,首次进入游戏时,许多系统和机制可能会让新手感到困惑。特别是在入门阶段,许多人对玩法细节求助于他人,因此这里整理了侠客的装备、武器、经脉和灯具等方面的攻略,帮助大家更好理解。
虚无之印新手侠客玩法解析
一、侠客
1、搭配策略
在前次测试中,由于种种原因,侠客经历了一次大调整,目前共有13位侠客,其中金色品质的仅有两位:独孤一败和朱荣,因此可供选择的组合和策略较少。通常的搭配思路是选择“两金四紫”来提升整体属性。以下是建议的阵容,紫色侠客可根据个人喜好选择,我偏爱雷电,所以选用了三位与雷电相关的侠客。

侠客阵容
2、培养要点
(1)经验道具获取
目前版本的侠客经验道具主要通过主线剧情获得,或通过氪金礼包购买。相较而言,突破材料副本的经验产出较少,不如主线高效。
(2)突破材料来源
侠客在10级、20级和30级需进行突破,以继续升级。所需突破材料分别在10级、20级、30级时开放的修武副本中获得,如下图示。

10级突破材料

20级突破材料
30级的材料我尚未开放,所以未提供图示。每种属性的侠客在突破时请务必挑战相对应的副本,以免错误。
(3)关于强度及命座
目前,独孤一败独占T0梯队,其余侠客在强度上相差不大,但朱荣的主动技能擅长拦截飞行物,而墨瞳的近距离释放技能可造成高额伤害。侠客的命座在当前版本中存在bug,一些效果未生效,但老头是个例外,他的技能超模,尽管命座无效,仍然推荐选择他的技能。
二、防具
1、防具类型
现阶段有七种套装:武师、浪客、天鹰、近卫、流云、净水和炎将。其中,只有天鹰和水火套装拥有金色品质的防具,其他如武师、浪客、近卫、流云则最高为紫色。
装备的品质影响其词条数量和基础属性,如紫色装备通常有2-3个词条,而金色装备则为3-4个。以生命值为例,紫色装备一般在八九百左右,而金色装备轻松破千。
2、防具培育
(1)材料来源
所有防具养成材料均由12级开启的玄天塔产出,无其他来源。

然而,玄天塔的挑战难度颇高,我是通过bug才通关的,正常情况下难度不小。
(2)词条选择
目前游戏中没有修改防具词条的功能,所以所有词条需通过反复挑战获得。目前词条的优先级为攻击力>暴击率>爆伤>各种增伤>生命防御>其他。依据这一顺序选择词条即可。(当前怪物似乎无护甲属性,因此穿透属性无用。)
3、防具搭配
我认为现阶段最强的防具组合是近卫的两件套属性组合,因此我的建议是两件近卫加四件其他。我个人选择的是两近卫、两流云、两天鹰的搭配,可以适应任何流派。
但需要注意的是,这样的组合中有四件紫色装备,基础属性不如金色,而且流云的两件套加成仅8%的暴击率,如果金色装备的词条良好,可以弥补这部分差距,所以我最终选择了两近卫配四天鹰。
由于炎将和净水的增伤对于当前的侠客不适配,而且其四件套属性似乎失效,所以我没使用。此外,我的天鹰套属性优良,所以未做更换,大家可以自行测试。

三、武器
1、武器类型
游戏内目前有六种武器:双刃、双斧、大剑、长剑、枪、棍,每种武器的普通攻击手感不同,可以根据个人偏好选择合适的武器。
2、武器培养
(1)获取途径
目前武器主要通过打造系统获得,所需材料有两种获取方法:一是主线的第四至第八章,二是15级后开启的长路副本。

第七章结算界面

长路副本,25级和35级会解锁更高难度,并掉落更高品质的装备图纸。
(2)升级与突破材料
升级和突破所需材料有两种来源:一是分解武器,二是8级开放的修武武器材料副本(分解返还除铜币外全部材料)。

一阶突破材料,装备打造和升级材料

二阶突破材料20级解锁
顺便提一句,二阶突破材料会掉落一件,而突破需十件材料,每日三次挑战限制下,若不充值,需要整整七天才能完成两把武器突破。过程中角色可能已升至30级,过渡较不顺畅,建议官方在密藏中增加兑换方式。
3、武器选择
(1)手感
游戏体验最重要的是手感,手感不好很难玩得愉快。因此,进入游戏后,建议体验各种武器,找到最适合自己的那一把(当前来看,双斧最受欢迎)。
(2)被动技能与属性
每名玩家可装备两把武器,其属性和被动技能会同步生效,所以两把武器都需悉心培养,否则会损失大量属性。武器副属性推荐选择暴击率>物理增伤>属性增伤。被动技能优先选择攻击力>=暴击率>暴击伤害>各种增伤。
按照以上原则进行武器选择,就能挑选出适合自身、强度高的武器。

目前没有物理增伤的武器,只能选择被动技能较好的过渡使用
四、经脉
1、经脉点数来源
游戏中的经脉点数并非通过升级获得,而是通过完成特定目标任务获得,虽然反逻辑,但对游戏体验影响不大。
2、经脉加点建议
当前版本内,防御属性价值不高,因此经脉加点更多关注于提升伤害。推荐选择的属性包括攻击力、暴击率、暴击伤害、伤害加成、物理增伤。其他属性如生命和普攻增伤可根据个人需求适量分配。
对于侠客技能加成的具体查看,有不少玩家感到疑惑,这里稍作补充说明。




































